
Konopie
[Przedmioty]
Konopie wykorzystywane są do tworzenia tkanin i ubrań.
100
Wartość
2
Ciężar kg
Sprzedawcy103
Gdzie kupićLista sprzedawcy 8
Oddziały z tym przedmiotem 31
- Shop trade adv
- Traders Guild HQ
- Drug farm
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- Shop trader UC bigger (free)
- traders guild HQ (malnourished)
- swamp trade goods (2)
- skinhouse -south hive
- holy Shop trade adv
- hive factory
- Shop trade adv 27
- hive trader
- farm village residential leader
- Adventurer Mechanical Shop
- Hiver Merchant caravan
- swamp trade goods
- deadcat mini travel shop
- Shop trade Shek
- swamper fish and drugs
- Shop trader UC bigger
- farm shop UC
- traders guild HQ
- Big General Storage
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- Western hive queen
- Preacher village 1
- Preacher village 2
- deadcat mini travel shop swamp
Sprzedające frakcje 18
Miasta 46
- Południowy Rój
- Heng
- Przeszczek
- Heft
- Płaska Laguna
- Błotne Miasto
- Wioska rybaków
- Urauchi
- Sho-Battai
- Tajna farma narkotykowa
- Wolna osada
- Bark (override) malnourished
- Handlowe Zbocze
- Heng (override) malnourished
- Tarcza Okrana
- Stos
- Próchnica
- Admag
- Squin (override) new leader
- Port North (override) destroyed
- Południowy Port
- Łasica
- Brink
- Slave Farm S (override) destroyed
Pokaż wszystkie
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Koniec Włóczęgi
- Shayu
- Wioska Kamiennych Szczurów
- Wioska Łupieżców
- Skórzany dom
- Odległa wioska Roju
- Święta Wojna
- Piekące Wzgórze
- Catun
- Wioska Roju
- Bagienna Wioska
- Baza Pośrednia
- Koniec Świata
- Wioska rybaków (2)
- Czarna Rysa
- Baza Pośrednia IV
- Wioska Południowego Roju
- Butwa
- Wioska rolnicza
- Zachodni Rój
- Wioska kultu
Odblokowane przez1
Do znalezienia jako łup w1
Składniki1
Woda50
Odwołania do wpisu26
Kultury handlowe: Zabronione przedmioty 7
Przedmioty: Składniki 6
Kultury handlowe: Ceny handlowe 6
Funkcje budynków: Zużywa 4
Kultury handlowe: Nielegalne towary 4
Funkcje budynków: Wytwarza
Budynki: Limit ekwipunku
Grupy łupów: Przedmioty
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Podstawowy czas wytwarzania
- 4 godz.
- Można układać w stos
- 1
- Premia do wartości składników
- 50%
- Towar handlowy
- ✓