พ่าค้าทาส
[ฝ่าย]
34
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด
สิ่งก่อสร้างทดแทน1
ภารกิจรบ2
สีเสื้อผ้า1
ระบบกฎหมาย1
ความสัมพันธ์11
- The Holy Nationความสัมพันธ์: 0
- ขุนนางจักรพรรดิความสัมพันธ์: 100
- สมาคมพ่อค้าความสัมพันธ์: 100
- Hive ตะวันตกความสัมพันธ์: 0
- Mongrelความสัมพันธ์: -100
- ตำรวจความสัมพันธ์: 100
- ชาวนากบฏความสัมพันธ์: -100
- Manhuntersความสัมพันธ์: 75
- นักล่าทาสความสัมพันธ์: 75
- Anti-Slaversความสัมพันธ์: -100
- United Citiesความสัมพันธ์: 100
เสื้อผ้าทาส1
กลุ่มเริ่มต้น1
กลุ่ม1
วัฒนธรรมการค้า1
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้65
เมืองและสถานที่: ฝ่าย 25
- ฟาร์มทาส
- ตลาดค้าทาส
- เมืองท่าทางเหนือ
- South Stone Camp
- ฟาร์มทาสทางใต้
- ตลาดค้าทาส (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- เมืองท่าทางเหนือ (ถูกแทนที่) ทำลาย
- เมืองท่าทางใต้ (ถูกแทนที่) ทำลาย
- ฟาร์มทาส (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- Eyesocket (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- ฟาร์มทาส ขนาดเล็ก (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- South Stone Camp (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- ค่าย Stone (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- ถิ่นที่อยู่อาศัยชนร่อนเร่ (ถูกแทนที่) ว่างเปล่า
- หมู่บ้าน Hive N (ถูกแทนที่) ว่างเปล่า
- หมู่บ้าน Cult (ถูกแทนที่) ทาสรับช่วงต่อ
- Cult town (ถูกแทนที่) ถูกทำลาย
- เหมือง Holy (ถูกแทนที่) TG รับช่วงต่อ
- Holy Farm (ถูกแทนที่) TG รับช่วงต่อ
- Holy Farm (ถูกแทนที่) TG รับช่วงต่อ (2)
- หมู่บ้าน Fishing (override) ทาสรับช่วงต่อ
- ค่าย Stone
- ค่ายพวกทาส
- เมืองท่าทางใต้
- Eyesocket
กลุ่ม: ฝ่าย 22
- Slaver Shop (2)
- Slaver caravan (grande alive)
- Slaver caravan (ren and sly alive)
- Slaver caravan (kana and haga alive)
- Slaver caravan (grace alive)
- Slaver caravan (market master alive)
- Slaver raid
- Slaver caravan (tinfist dead)
- slave hunters------
- Work Camp Gate Guard
- slave camp wardens w/slaves
- Slaver Barracks
- slaver town guard patrol
- slaver bar
- stolen slave clothing shop
- Slave platform sales
- slaver heavy guards
- Slaver Shop
- stone camp shop
- Slaver Shop w/ workers
- slave camp warden solo
- Slave trade Pacifier
ตัวละคร: ฝ่าย 10
ฝ่าย: ความสัมพันธ์ 4
สถานะโลก: พันธมิตรของผู้เล่น 2
สถานะโลก: ศัตรูของผู้เล่น
ภารกิจรบของฝ่าย: การแทนที่ฝ่าย
ค่าที่บันทึก
- เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
- 50
- เกราะในคลัง (ราคาถูก)
- 100
- เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
- 50
- เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
- 2
- ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
- -5
- ระดับกุญแจกรง
- 55
- ระดับกุญแจภาชนะ
- 55
- ระดับกุญแจประตู
- 55
- การจัดประเภทศัตรู
- -10
- ประเภทพื้นฐาน
- Slaver
- ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
- 20
- จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
- 1
- จำนวนระดับชั้น
- 1
- รูปขบวนกลุ่ม
- Random
- ตัวคูณค่าก่อสร้าง
- 2.00
- ผลจากความโกรธ
- 0.05
- ผลจากความสุข
- 0.1
- อัตราการจางของอารมณ์
- 1
- ความแปลกของใบหน้า
- 0.8
- ความชอบใช้ถนน
- 0.8
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
- 0
- เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
- 0
- สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
- 0
- สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
- 0
- ไว้ใจได้
- 0
- อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
- –
- ต่อต้านการค้าทาส
- –
- รักษาคนแปลกหน้า
- –
- ไม่ใช่ของจริง
- –
- เสนอค่าหัว
- –
- ระดับชั้นเชิงลบ 0
- –
- ระดับชั้น 0
- –