สมาคมพ่อค้า
[ฝ่าย]
50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด
ชีวนิเวศ2
สิ่งก่อสร้างทดแทน1
ภารกิจรบ4
สีเสื้อผ้า1
ระบบกฎหมาย1
เขตห้ามเข้า30
- Okran's Gulf
- Okran's Pride
- เกาะ Fog
- Floodlands
- Obedience
- Dreg
- Iron Valleys
- Vain
- Cannibal Plains
- The Iron Trail
- Okran's Valley
- The Swamp
- Deadlands
- Ashlands
- Stobe's Gamble
- Leviathan Coast
- Arm of Okran
- Arach
- Shun
- The Crater
- The Grid
- Wetlands แดนใต้
- The Black Desert
- Darkfinger
- Sonorous Dark
- Howler Maze
- Royal Valley
- Greyshelf
- Stobe's Garden
- The Pits East
เผ่า4
- Greenlanderสัดส่วน: 70
- Scorchlanderสัดส่วน: 100
- Hive Soldier Droneสัดส่วน: 10
- Shekสัดส่วน: 50
ความสัมพันธ์3
- พ่าค้าทาสความสัมพันธ์: 100
- ตำรวจความสัมพันธ์: 100
- United Citiesความสัมพันธ์: 100
เสื้อผ้าทาส1
กลุ่ม2
วัฒนธรรมการค้า1
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้48
กลุ่ม: ฝ่าย 23
- Shop Weapons UC small
- noble slave boss/ market
- noble slave farm boss/ ren
- noble stone boss/ Haga
- noble stone boss/ Sly
- noble slave farm boss/ grace
- noble slave boss/ grand
- noble slave boss/ wada
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- Shop Weapons UC small (malnourished)
- traders guild HQ (malnourished)
- traders HQ guards malnourished
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Shop trader UC bigger
- noble slave boss/kana
- slave farm trader
- weapon vendor UC big
- bank
- traders guild HQ
- Traders Guild Pacifier
- traders HQ guards
- Caravan Raided
- Traders Guild diplomat
ตัวละคร: ฝ่าย 9
ฝ่าย: ความสัมพันธ์ 4
เมืองและสถานที่: ฝ่าย 5
ตัวละคร: ฝ่ายที่ตั้งค่าหัว 2
สถานะโลก: พันธมิตรของผู้เล่น 2
รูปแบบเริ่มเกม: ความสัมพันธ์ระหว่างฝ่าย
ฝ่าย: การอยู่ร่วมกัน
สถานะโลก: ศัตรูของผู้เล่น
ค่าที่บันทึก
- เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
- 50
- เกราะในคลัง (ราคาถูก)
- 100
- เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
- 50
- เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
- 2
- ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
- -5
- ระดับกุญแจกรง
- 55
- ระดับกุญแจภาชนะ
- 55
- ระดับกุญแจประตู
- 55
- การจัดประเภทศัตรู
- -10
- ประเภทพื้นฐาน
- Trader
- ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
- 20
- จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
- 1
- จำนวนระดับชั้น
- 1
- รูปขบวนกลุ่ม
- Caravan. military
- ตัวคูณค่าก่อสร้าง
- 2.00
- ผลจากความโกรธ
- 0.25
- ผลจากความสุข
- 0.1
- อัตราการจางของอารมณ์
- 1
- ความแปลกของใบหน้า
- 0.4
- ความชอบใช้ถนน
- 0.8
- รักษาคนแปลกหน้า
- ✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
- 0
- เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
- 0
- สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
- 0
- สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
- 0
- ไว้ใจได้
- 0
- อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
- –
- ต่อต้านการค้าทาส
- –
- ไม่ใช่ของจริง
- –
- เสนอค่าหัว
- –
- ระดับชั้นเชิงลบ 0
- –
- ระดับชั้น 0
- –