Shek

[เผ่า]

สังคมแบบนักรบ ที่ให้ความสำคัญกับพละกำลัง และความถึกทนมากกว่าด้านสติปัญญา บางครั้งพวกเขาก็เป็นพวกไม่มีอารมณ์ขัน และขึ้นชื่อว่าเป็นไอ้ทึ่มกล้ามใหญ่ แต่ก็ไม่เสมอไป ผิวชั้นนอกที่แกร่งเหมือนกระดูก เปรียบได้กับเกราะตามธรรมชาติ แต่ทำให้ความคล่องแคล่วเช่น การหลบซ่อนด้อยประสิทธิภาพลง.

150
เลือดสูงสุด
1.25
อัตราความหิว
15
ความเร็วเคลื่อนที่
0.8
อัตราการฟื้นตัว
0.9
อัตราเลือดออก
1.00
ระยะมองเห็น

ความถนัด

ถนัด

  • โจมตีระยะใกล้
  • ความทนทาน

ไม่ถนัด

  • จักรกล
  • ขโมย
  • ซ่อนเร้น
  • วิ่ง
  • วิทยาศาสตร์
  • แรงงาน
  • เพาะปลูก
  • หลบหลีก

เป้าหมายเอไอ2

กายวิภาคการต่อสู้7

  • ท้องโอกาสโจมตีโดน: 140, พลังชีวิต: 125
  • หน้าอกโอกาสโจมตีโดน: 140, พลังชีวิต: 125
  • แขนซ้ายโอกาสโจมตีโดน: 80, พลังชีวิต: 125
  • แขนขวาโอกาสโจมตีโดน: 60, พลังชีวิต: 125
  • ขาซ้ายโอกาสโจมตีโดน: 80, พลังชีวิต: 125
  • ขาขวาโอกาสโจมตีโดน: 80, พลังชีวิต: 125
  • หัวโอกาสโจมตีโดน: 80, พลังชีวิต: 125

สีผม2

เส้นผม1

  • Baldโอกาส: 300

ศีรษะหญิง3

ศีรษะชาย3

แขนขาเทียม4

แขนขาที่ขาด4

คู่มือ1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้92

ตัวละคร: เผ่า 59

แสดงทั้งหมด
รายการที่ถูกตัดและไม่ได้ใช้

รูปแบบเริ่มเกม: เผ่าที่บังคับใช้

กลุ่มเผ่า: เผ่า

ค่าที่บันทึก

สีเลือด
8,388,608
เลือดแนวนอน
1
ราคาซื้อ
50
ค่าสถานะการรักษา
แพทย์สนาม
จำนวนรูปแปร
5
เสียง
Shek
ความเร็วเมื่อทักษะสูงสุด
110
ความเร็วเมื่อทักษะต่ำสุด
70
ภูมิคุ้มกันสภาพอากาศ 0
None
เลือดแนวตั้ง
0.15
ตัวคูณความเร็วเคลื่อนที่ในการต่อสู้
1.00
ความชำนาญ
0.8
ขนาดขอบเขตแกน X
5
ขนาดขอบเขตแกน Y
17
ขนาดขอบเขตแกน Z
5
เลือดขั้นต่ำ
75
การเร่งหาทาง
20
รัศมีขอบเขตสำหรับหาทาง
4
ระยะภาพบุคคล
10
ตัวคูณความแข็งแกร่ง
1.1
ตัวคูณความเร็วว่ายน้ำ
0.50
การหลีกเลี่ยงน้ำ
10
เท้าเปล่า
✓
แบกได้
✓
เล่นได้
✓
ว่ายน้ำได้
✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
ช่องโจมตีเพิ่มเติม
0
ค่าสถานะเด่น 2
0
ค่าสถานะเด่น 3
0
เข้าอาคารไม่ได้
–
ใหญ่ยักษ์
–
หุ่นยนต์
–
ไม่สวมหมวก
–
ไม่สวมเสื้อ
–
ไม่สวมรองเท้า
–
รักษาตัวเอง
–
เพศเดียว
–
ดูดเลือด
–
คำนำหน้าชื่อไฟล์
–