Reino Shek

[Facciones]

50
Población errante
0
Relación predeterminada
1000
Prosperidad máx.

Escuadras de taberna5

Biomas2

Sustitutos de edificios3

Campañas10

Coexistencia2

Colores de ropa1

Residente predeterminado1

Zonas prohibidas3

Razas1

Relaciones1

Residentes11

Entradas eliminadas y sin usar

Escuadra predeterminada1

Cultura comercial1

Guías1

Referenciado por73

Campañas de facción: Sustitución de facción 3

Estados del mundo: Enemigo del jugador

Campos registrados

Armaduras (prototipo)
25
Armaduras (barata)
50
Armaduras (estándar)
75
Armaduras (buena)
20
Armaduras (especialista)
1
negocio relaciones
-5
Nivel de cerradura de jaulas
40
Nivel de cerradura de contenedores
40
Nivel de cerradura de puertas
40
Clasificación de enemigo
-10
Tipo fundamental
Military
Nivel de cerradura aleatorio
20
Rangos negativos
1
Número de rangos
1
Formación de escuadra
2
Multiplicador de Edificio Coste
2,00
Efecto de la ira
0,2
Efecto de la alegría
0,2
Ritmo de desvanecimiento emocional
1
Rareza de caras
0,4
Preferencia por caminos
0,8
anti esclavitud
✓
Cura Extraños
✓
Ofrece Recompensas
✓
Valores en cero o desactivados
Armaduras (maestra)
0
huir lejos proporción de Escuadra Tamaño
0
huir lejos proporción relativo a enemigo
0
Fiable
0
Permitir armas a esclavos
–
no real
–
Rango negativo 0
–
Rango 0
–