Królestwo Sheków
[Frakcje]
50
Wędrująca populacja
0
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt
Oddziały w barach5
- Thief GroupSzansa: 50%
- Shek Warrior (bar squad)Liczba: 2, Szansa: 75%
- Recruits list Shek KingdomLiczba: 12, Szansa: 80%
- KangSzansa: 100%
- RukaSzansa: 100%
Biomy2
Zamienniki budynków3
Kampanie10
Współistnienie2
Kolory odzieży1
Domyślny mieszkaniec1
System prawny1
Strefy wyłączone3
Rasy1
- ShekUdział: 100
Relacje1
- Święty NaródStosunki: -100
Mieszkańcy11
- Shek Town GuardLiczba: 3
- Shop trade adv
- Shop armor ronin/shek
- Adventurer Mechanical Shop
- battery station
- Shek Gate GuardsLiczba: 2
- storage shek
- shop heavy weapons
- Bar shekLiczba: 2
- Adventure shop
Wycięte i nieużywane wpisy
- _ruined empty building (DEFAULT)Liczba: 2
Domyślny oddział1
Kultura handlowa1
Poradniki1
Odwołania do wpisu73
Postacie: Frakcje oferujące nagrodę 19
Oddziały: Frakcja 17
- Shek Dueler
- Shek Kamikaze (esata dead)
- Shek Patrol (phoenix dead)
- Shek Patrol (esata alive)
- Shek Patrol (seta dead)
- Shek Patrol (seto revenge)
- Shek Patrol (Mukai alive)
- Shek Scout squad
- Shek Patrol
- shek wandering duelist
- shek warrior bar
- shek bar last stand customers
- Shek Kingdom Pacifier
- shek guard bounty desk
- Shek base attack
- Shek base attack weak
- Shek base attack medium
Postacie: Frakcja 12
Miasta i miejsca: Frakcja 12
Frakcje: Relacje 5
Stany świata: Sojusznik gracza 5
Kampanie frakcji: Zastąpienie frakcji 3
Stany świata: Wróg gracza
Zapisane pola
- Zapas pancerzy (prototypowe)
- 25
- Zapas pancerzy (tanie)
- 50
- Zapas pancerzy (standardowe)
- 75
- Zapas pancerzy (dobre)
- 20
- Zapas pancerzy (specjalistyczne)
- 1
- Relacje handlowe
- -5
- Poziom zamków klatek
- 40
- Poziom zamków pojemników
- 40
- Poziom zamków drzwi
- 40
- Klasyfikacja wroga
- -10
- Typ podstawowy
- Military
- Losowość poziomu zamka
- 20
- Liczba rang ujemnych
- 1
- Liczba rang
- 1
- Szyk oddziału
- 2
- Mnożnik kosztu budowy
- 2,00
- Wpływ gniewu
- 0,2
- Wpływ zadowolenia
- 0,2
- Tempo wygasania emocji
- 1
- Nietypowość twarzy
- 0,4
- Preferowanie dróg
- 0,8
- Przeciwnik niewolnictwa
- ✓
- Leczy obcych
- ✓
- Oferuje nagrody za głowę
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Zapas pancerzy (mistrzowskie)
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności oddziału
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności wroga
- 0
- Godne zaufania
- 0
- Pozwala niewolnikom nosić broń
- –
- Nierzeczywiste
- –
- Ujemna ranga 0
- –
- Ranga 0
- –