Gremio de Comerciantes

[Facciones]

50
Población errante
0
Relación predeterminada
1000
Prosperidad máx.

Biomas2

Sustitutos de edificios1

Campañas4

Colores de ropa1

Zonas prohibidas30

Razas4

Relaciones3

Ropa de esclavos1

Escuadras2

Cultura comercial1

Referenciado por48

Personajes: recompensa facciones 2

Inicios de partida: Relaciones de facción

Facciones: Coexistencia

Estados del mundo: Enemigo del jugador

Campos registrados

Armaduras (prototipo)
50
Armaduras (barata)
100
Armaduras (estándar)
50
Armaduras (buena)
2
negocio relaciones
-5
Nivel de cerradura de jaulas
55
Nivel de cerradura de contenedores
55
Nivel de cerradura de puertas
55
Clasificación de enemigo
-10
Tipo fundamental
Trader
Nivel de cerradura aleatorio
20
Rangos negativos
1
Número de rangos
1
Formación de escuadra
Caravan. military
Multiplicador de Edificio Coste
2,00
Efecto de la ira
0,25
Efecto de la alegría
0,1
Ritmo de desvanecimiento emocional
1
Rareza de caras
0,4
Preferencia por caminos
0,8
Cura Extraños
✓
Valores en cero o desactivados
Armaduras (especialista)
0
Armaduras (maestra)
0
huir lejos proporción de Escuadra Tamaño
0
huir lejos proporción relativo a enemigo
0
Fiable
0
Permitir armas a esclavos
–
anti esclavitud
–
no real
–
Ofrece Recompensas
–
Rango negativo 0
–
Rango 0
–