
Pantaloni cargo
[Armature]
20
Durezza
0
Difesa dai danni da taglio
0
Difesa dai danni contundenti
1,00
Difesa dalla perforazione
0,4
Peso kg
100
Valore
1,00
Furtività
1,00
Atletica
Venduto da25
Dove comprarloElenco del mercante 3
- clothing vendorclothing
- safehouse suppliesclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Squadre che lo trasportano 6
Fazioni che lo vendono 5
Sbloccato da1
Usi dell’edificio
Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.
- ×1
Materiali1
Riferimenti a questa voce109
Personaggi: Abiti 105
- Mercante di Cappelli CU
- Mercante di Abbigliamento
- Ronin Mercante di Armature
- Riddly
- Hamut
- Capo dell'Avamposto
- Hire me empire 10
- Jimbad
- Swantoon
- Esiliato
- hire medic outlaw
- Leader dell'incursione
- Fuorilegge di Yabuta
- Skeleton MkII Screamer
- UC start
- Wanderer
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- Fuorilegge
- Razziatore
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- Cacciatore di Taglie Basso
- Oron
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- Mercante di Armature Benedetto
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- Mercante di Copricapi Benedetto
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- Skeleton Drifter
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- Shek Servitore
- Mercante dell'Alveare
- Mercante di Abbigliamento Benedetto
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- Delinquente del Bar
- Delinquente del Bar (2)
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- Mongrel outlaw fog warning
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- Tech Hunter Ruins
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- Commerciante dell'Accampamento della Cava
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- Contadino
- Canyonlands Killer
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Sword for hire 2
- Anti-Slaver Jonin
- Anti-Slaver unarmed
- Antischiavista
- Traveller
- Espher
- Mercante di Armature CU
- Cliente del Bar di Mongrel
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Sir Shootalot
- Lagoon Patron
- Rovistatore
- Mercante di robotica dell'Alveare
- Gutterhead
- Hook Bar patron
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funzioni degli edifici: Produzione di armature
Modelli di fazione: Abiti
Armature: Incompatibile con
Gruppi di bottino: Abiti
Campi registrati
- Classe
- Cloth
- Nasconde le parti
- White
- Nasconde il moncone
- None
- Altezza occupata nell'inventario
- 4
- Larghezza occupata nell'inventario
- 4
- Livello della serratura
- 20
- Tipo di materiale
- Cloth
- Alloggiamento
- Legs
- Stigma
- None
- Protezione dal clima 0
- None
- Moltiplicatore assassinio
- 1,00
- Moltiplicatore velocità di combattimento
- 1,00
- Conversione del taglio in stordimento
- 0,7
- Moltiplicatore danni inflitti
- 1,00
- Moltiplicatore destrezza
- 1,00
- Moltiplicatore schivata
- 1,00
- Quantità di tessuti
- 0,2
- Moltiplicatore ferite ai pugni
- 1,00
- Moltiplicatore abilità a distanza
- 1,00
- Moltiplicatore relativo del prezzo
- 1,00
- Non applica il colore
- ✓
- Nasconde i capelli
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Bonus attacco in combattimento
- 0
- Bonus difesa in combattimento
- 0
- Bonus abilità di combattimento
- 0
- Bonus di livello
- 0
- Bonus percezione
- 0
- Bonus combattimento a distanza
- 0
- Bonus combattimento senz'armi
- 0
- Altezza dello stivale
- 0
- Quantità di protezione dal clima
- 0
- Nasconde la barba
- –
- Nasconde la parte B
- –
- Nasconde la parte G
- –
- Nasconde la parte R
- –
- Chiuso a chiave
- –
- Nome della classe
- –