
Hachigane
[Pancerze]
Medium
Ochrona płytowa głowy została wynaleziona przez stary i zapomniany klan mający bzika na punkcie szczęścia. Przed bitwą korzystali z przepowiedni i szamańskiej wiedzy by przewidzieć, na które miejsce na głowie spadnie śmiertelny cios, a następnie umieszczali odpowiednio metalową płytkę. Czasem działało, czasem nie. "Takie szczęście", zapewne by powiedzieli.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
3
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy55
Gdzie kupićLista sprzedawcy 5
- hats vendor roninclothing
- hats vendor UCarmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
- best armour vendor UCarmour blueprints, clothing
- armor vendor UCarmour blueprints, clothing
Oddziały z tym przedmiotem 15
Sprzedające frakcje 10
Miasta 25
- Przeszczek
- Heft
- Płaska Laguna
- Krypta Tengu
- Wioska rybaków
- Sho-Battai
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Heng
- Handlowe Zbocze
- Tarcza Okrana
- Heng (override) half destroyed
- Koniec Włóczęgi
- Wioska Kamiennych Szczurów
- Wioska Łupieżców
- Piekące Wzgórze
- Bagienna Wioska
- Koniec Świata
- Drin
- Czarna Rysa
- Bastion
- Strażnica
- Baza Pośrednia IV
- Butwa
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała1
Rasy2
Odwołania do wpisu37
Postacie: Odzież 35
- Strażnik posterunku
- Najemnik
- Ciężki najemnik
- Skeleton MkII Screamer
- Tech Hunter Gate Guard
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- Drifter
- Adventurer
- Skeleton Drifter
- Rybak Deadcat
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Najemnik Imperium
- Adventurer with skill
- Ani
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- bookshop trader
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Light
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Metal plate
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,1
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 0,50
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Medium
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –