
Sandales en Bois
[Armures]
Sandales en bois classiques. Il faut un moment pour s'habituer à elles, mais elles sont très pratiques pour courir dans le sable.
20
Dureté
0
Déf. tranchante
0
Déf. contondante
1,00
Déf. perforante
0,5
Poids kg
250
Valeur
1,00
Discrétion
1,10
Athlétisme
Vendu par32
Où l’acheterListe de marchand 4
- footwear vendorclothing
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Escouades qui transportent l’objet 9
Vendu par les factions 6
Débloqué par1
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
Matériaux1
Guides1
Référencé par202
Personnages: Vêtements 199
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- Marchand vêtements
- Marchand bottes
- Marchand d'armes sup
- Marchand Armures Ronin
- Riddly
- Hamut
- Bar bounty hunter
- Caravan trader
- Duelliste Shek
- Garde Avant-Poste
- Mercenaire
- Hire me empire 10
- Garde médecins
- Docteur Guerrier
- Chef bandit affamé
- Copie de base de personnage aléatoire
- Hire me Empire 1
- Zed
- Doc
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- Jimbad
- Swantoon
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- Anti-Slaver unarmed HQ
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- Marchand d'Armes CU
- hire medic
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- Marchand Chapeaux Sacré
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- Sword for hire 10 (Empire)
- Sword for hire amateur
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- Skeleton Drifter
- super player
- Sword for hire 15 -(holy nation)
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- Citoyen Sacré
- Marchand bottes sacré
- Marchand vêtements sacré
- Wanderer copy
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- Worlds end bar patron shek
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- Empereur Tengu
- Assassin Errant
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- Guerrier Hors-la-Loi
- Gustin
- Slave Hunter Patron
- Chasseur Esclaves
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- Paysan
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- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Sword for hire 2
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- Anti-Esclavagiste
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- Marchand Arbalètes Ronin
- Marchand Chapeaux Ronin (2)
- Archer Bandit Poussières
- Diplomate GM
- Hook Bar patron
- Garde Chasseur de Tech
- PERSONNAGE_MODÈLE_GÉNÉRATION
Fonctions de bâtiment: Armure fabrications
Modèles de factions: Vêtements
Groupes de butin: Vêtements
Champs enregistrés
- Classe
- Cloth
- Masquer les pièces
- White
- Masquer le moignon
- None
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 2
- Largeur d'inventaire
- 4
- Niveau de serrure
- 20
- Type de matériau
- Cloth
- Emplacement
- Boots
- Stigmate
- None
- Protection météo 0
- None
- Multiplicateur d’assassinat
- 1,00
- Multiplicateur de vitesse de combat
- 1,05
- Multiplicateur de Dégâts Sortie
- 1,00
- Multiplicateur de Dextérité
- 1,00
- Multiplicateur de Esquive
- 1,00
- Part de tissu
- 0,2
- Multiplicateur de blessure de poing
- 1,00
- Multiplicateur de à distance Compétence
- 1,00
- Multiplicateur de relatif Prix
- 1,00
- Ne pas teinter
- ✓
- Masquer les cheveux
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Bonus d’attaque
- 0
- Bonus de défense au combat
- 0
- Bonus de compétence au combat
- 0
- Bonus de niveau
- 0
- Bonus de perception
- 0
- Bonus à distance
- 0
- Bonus à mains nues
- 0
- Hauteur de botte
- 0
- Tranchant converti en étourdissement
- 0
- Force de protection météo
- 0
- Masquer la barbe
- –
- masquer pièce B
- –
- masquer pièce G
- –
- Masquer la pièce R
- –
- Verrouillé
- –
- Nom de classe
- –