
Maglia di Tessuto Nero
[Armature]
20
Durezza
0
Difesa dai danni da taglio
0
Difesa dai danni contundenti
1,00
Difesa dalla perforazione
1
Peso kg
150
Valore
1,00
Furtività
1,00
Atletica
Venduto da66
Dove comprarloElenco del mercante 4
- clothing vendorarmour blueprints
- shinobi gearclothing
- safehouse suppliesclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Negozianti
Squadre che lo trasportano 18
- Shop armour/clothes UC
- Shop clothes
- Thief Group
- Anti slaver (override)
- Anti slaver HQ (override)
- Thieves Guild (malnourished)
- Thief Group (malnourished)
- Tech Hunter HQ
- Shop clothes holy
- floodland ruin tower
- Flotsam safehouse
- Flotsam Guards
- flotsam hq
- Thieves Guild
- Thieves Guild human
- stolen slave clothing shop
- Bookshop
- tinfist hq
Fazioni che lo vendono 13
Città 30
- Heng
- Heft
- Mercato degli Schiavi
- Sho-Battai
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Stoat
- Vantaggio del Mercante
- Heng (override) malnourished
- Rebirth
- Blister Hill (override) destroyed
- Bad Teeth
- Stack
- Admag
- Squin (override) new leader
- Bark
- Brink
- Heng (override) half destroyed
- Clownsteady
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Ultimo Respiro Del Viandante
- Collina delle Vesciche
- Il Centro
- Stazione di servizio
Sbloccato da1
Usi dell’edificio
Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.
- ×1
Colore1
Razze escluse10
Riferimenti a questa voce36
Personaggi: Abiti 35
- Ninja delle Sabbie Jounin
- Ninja
- Vigilante Capo
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Vagabondo
- Schiavista
- Schiavizzatore
- Guardia Shinobi
- Cittadino Shinobi
- Barman waystation
- Guardia Ninja
- Brutto Delinquente del Bar
- Delinquente del Bar con tic
- Delinquente del Bar Ubriaco
- Delinquente del Bar Ubriaco (2)
- Samurai Poliziotto
- Rifugiato di Flotsam
- Pescatore del Bar
- Prescelti di Kral
- Ninja delle Sabbie Oni
- Schiavista Boss
- Paesano
- Black Dog Bodyguard
- Toro Volante
Funzioni degli edifici: Produzione di armature
Campi registrati
- Classe
- Cloth
- Nasconde le parti
- White
- Nasconde il moncone
- None
- Altezza occupata nell'inventario
- 2
- Larghezza occupata nell'inventario
- 4
- Livello della serratura
- 20
- Tipo di materiale
- Cloth
- Alloggiamento
- Shirt
- Stigma
- None
- Protezione dal clima 0
- None
- Moltiplicatore assassinio
- 1,00
- Moltiplicatore velocità di combattimento
- 1,00
- Moltiplicatore danni inflitti
- 1,00
- Moltiplicatore destrezza
- 1,00
- Moltiplicatore schivata
- 1,00
- Quantità di tessuti
- 0,2
- Moltiplicatore ferite ai pugni
- 1,00
- Moltiplicatore abilità a distanza
- 1,00
- Moltiplicatore relativo del prezzo
- 1,00
- Nasconde i capelli
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Bonus attacco in combattimento
- 0
- Bonus difesa in combattimento
- 0
- Bonus abilità di combattimento
- 0
- Bonus di livello
- 0
- Bonus percezione
- 0
- Bonus combattimento a distanza
- 0
- Bonus combattimento senz'armi
- 0
- Altezza dello stivale
- 0
- Conversione del taglio in stordimento
- 0
- Quantità di protezione dal clima
- 0
- Non applica il colore
- –
- Nasconde la barba
- –
- Nasconde la parte B
- –
- Nasconde la parte G
- –
- Nasconde la parte R
- –
- Chiuso a chiave
- –
- Nome della classe
- –