
Stalowy kaptur
[Pancerze]
Light
Kolczy kaptur z metalową osłoną twarzy i szyi, dla ciężkoopancerzonych ninja.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
8
Ciężar kg
150
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy148
Gdzie kupićLista sprzedawcy 13
- hats vendor roninarmour blueprints, clothing
- outpost vendorarmour blueprints, clothing
- armor vendor ronin/tech hunterarmour blueprints, clothing
- armor vendor ronin/shekclothing
- armour vendor ninjaclothing
- shinobi gearclothing
- cannibal treasureclothing
- armour kingclothing
- armour swamparmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
- best armour vendor UCclothing
- armor vendor mongrelclothing
- armor vendor UCclothing
Właściciele sklepów 3
Oddziały z tym przedmiotem 49
- Shop armor UC
- Outpost crew
- Thief Group
- Cannibal home occupation
- Anti slaver (override)
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- Anti slaver HQ (override)
- Barracks UC (malnourished)
- Thieves Guild (malnourished)
- Thief Group (malnourished)
- best armour shop UC (malnourished)
- swamp smithy (2)
- Merc smithy (swamp house)
- Shop armor tech hunter
- Gurgler town squad Crab Town
- Tech Hunter HQ
- Shop armor ronin/shek
- shop hats ronin
- Cannibal home guards
- ninja tower squad
- floodland ruin tower
- Cannibal lab
- Flotsam Guards
- armour king
- flotsam military armoury
- flotsam hq
- Cannibal grand wizard
- swamp smithy
- deadcat mini travel shop
- Shek fortress
- Thieves Guild
- Thieves Guild human
- Barracks UC
- manhunter boss
- armory UC
- UC watchtower
- Bookshop
- tengus vault
- best armour shop UC
- Shop armor mongrel
- tinfist hq
- Cannibal magi
- south hive workers (w/ guards)
- Barracks cannibal hunters
- Sand ninja HQ
- Gurgler town squad
- deadcat mini travel shop swamp
Sprzedające frakcje 26
- Święty Naród
- Piaskowi Ninja
- Gildia Handlowa
- Królestwo Sheków
- Gildia Najemników
- Wolni Kupcy
- Łowcy Technologii
- Złodzieje Shinobi
- Łowcy Kanibali
- Ninja Czarnego Smoka
- Bagniarze
- Banici Świętego Narodu
- Szkieletrony
- Zatopione ruiny
- Kamienne Szczury
- Ogary
- Ninja Flotsam
- Deadcat
- Wybraniec Krala
- Imperialni Chłopi
- Kanibale
- Łowcy Ludzi
- Południowy Rój
- Wolnościowcy
- Rybacy
- Zjednoczone Miasta
Miasta 57
- Południowy Rój
- Przeszczek
- Heft
- Baza Łowców Ludzi
- Płaska Laguna
- Krypta Tengu
- Wioska rybaków
- Wioska kanibali
- Sho-Battai
- Flotsam
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Handlowe Zbocze
- Heng (override) malnourished
- Heng
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Odrodzenie
- Blister Hill (override) destroyed
- Próchnica
- Stos
- Admag
- Squin (override) new leader
Pokaż wszystkie
- Brink
- Heng (override) half destroyed
- Urauchi
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Koniec Włóczęgi
- Catun
- Shayu
- Wioska Kamiennych Szczurów
- Wioska Łupieżców
- Miasto Krabów
- Piekące Wzgórze
- Węzeł
- Bagienna Wioska
- Baza Pośrednia
- Wieża Ninja
- Pochylona wieża
- Podtopione ruiny
- Podejrzane Laboratorium
- Koniec Świata
- Stolica kanibali
- Ostatnia Linia
- Wielka Forteca
- Uskok
- Drin
- Czarna Rysa
- Bastion
- Strażnica
- Baza Pośrednia IV
- Wioska Południowego Roju
- Pierwsza wioska
- Butwa
- Dolina kaktusów
- Wyspa Ryb
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała1
Odwołania do wpisu42
Postacie: Odzież 38
- Riddly
- Hamut
- Łowca nagród
- Szef Yabuty
- Skeleton MkII Screamer
- Tech Hunter Gate Guard
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Łowca kanibali
- Drifter
- Adventurer
- Skeleton Drifter
- Wanderer copy
- Pijany zbir
- Experienced Man
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Adventurer with skill
- Ani
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- bookshop trader
Szablony frakcji: Odzież 2
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Artefakty: Pancerze
Artefakty: Pancerze mistrzowskie
Zapisane pola
- Klasa
- Medium
- Premia ataku w walce
- -2
- Premia obrony w walce
- -2
- Premia umiejętności walki
- -1
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Metal plate
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- Acid
- Ochrona przed pogodą 1
- 1
- Ochrona przed pogodą 2
- 3
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,3
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 0,90
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0,25
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Light
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –