
Hełm samuraja
[Pancerze]
Heavy
Ciężkie opancerzenie zwykle zakładane przez chroniących urzędników samurajów.
20
Twardość
0,1
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
9
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy67
Gdzie kupićLista sprzedawcy 6
- cannibal treasureclothing
- armour kingclothing
- nest loot highclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
- best armour vendor UCarmour blueprints, clothing
- armor vendor UCarmour blueprints, clothing
Oddziały z tym przedmiotem 22
- Shop armor UC
- Cannibal home occupation
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- Barracks UC (malnourished)
- best armour shop UC (malnourished)
- Gurgler town squad Crab Town
- Cannibal home guards
- Cannibal lab
- armour king
- Cannibal grand wizard
- Barracks UC
- armory UC
- UC watchtower
- Bookshop
- tengus vault
- best armour shop UC
- Cannibal magi
- south hive workers (w/ guards)
- Barracks cannibal hunters
- Gurgler town squad
Sprzedające frakcje 10
Miasta 29
- Południowy Rój
- Przeszczek
- Heft
- Krypta Tengu
- Wioska kanibali
- Sho-Battai
- Flotsam
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Heng
- Handlowe Zbocze
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Heng (override) half destroyed
- Koniec Włóczęgi
- Catun
- Miasto Krabów
- Piekące Wzgórze
- Podtopione ruiny
- Podejrzane Laboratorium
- Stolica kanibali
- Drin
- Czarna Rysa
Do znalezienia jako łup w4
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×1
- ×3
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała1
Odwołania do wpisu11
Postacie: Odzież 9
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Artefakty: Pancerze
Artefakty: Pancerze mistrzowskie
Zapisane pola
- Klasa
- Heavy
- Premia ataku w walce
- -4
- Premia umiejętności walki
- -3
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Premia poziomu
- 10
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Metal plate
- Premia percepcji
- -20
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- Duststorm
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,3
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 0,60
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 0,60
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Stopień ochrony przed pogodą
- 1
- Ukrywa brodę
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Heavy
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Nie zmieniaj koloru
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –