
Peixe Seco
[Itens]
Ao contrário da crença popular, Peixe Seco não é uma terceira espécie de peixe. É apenas um peixe-fino tradicional que foi ressecado e salgado.
600
Valor
1
Peso kg
40
Cargas
1
Qualidade
Vendido por202
Onde comprarLista de vendedor 10
Entradas cortadas e não usadas
Equipes que carregam 75
- Acampamento suspeito de fazendeiro
- Guarda de Loja Sagrado
- Segundo Império
- Bark
- Padaria
- Guilda dos Comerciantes
- Esconderijo do Clã da Água
- Quartel de yabuta
- QG de Yabuta
- Bark fish shop (override)
- Outlaw barracks (override)
- Peixaria
- Esfolagris
- Umbrovago
- Umbrovago (2)
- Adventure shop (swamp store)
- skinhouse -south hive
- reaver HQ (override) crab takeover
- Shop bar black desert
- Tech Hunter HQ
- hive factory
- Flotsam Bakery
- Barman Sagrado
- Bar desconhecido
- Comerciante da Colônia
- Guarda de Loja Sagrado (2)
- Mercado Negro
- Bar da Estação dos Aventureiros
- ninja tower squad
- Lâmina dupla
- Biblioteca Perdida
- deadcat fish shop
- Gatomorto
- o esqueleto dançante
- blsh casino guy
- Sabujo
- deadcat mini travel shop
- Depósito: Minério
- Pescador do Bar
- Última Defesa
- swamper fish and drugs
- Barracks UC
- Mercados de Escravos
- Guarda Feitor
- Guarda Feitor Pesado
- Chefe Caça-homens
- Cornelius
- Atalaia
- UC big bar
- Bar de Contrabandistas
- tengus vault
- Fim do Mundo
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- crab raider hq
- crab raider town
- crab raider smithy shop
- rebel farmer HQ
- rebel farmer barracks
- rebel farmer hideout
- Caçadores de Canibais
- Shop bar Empire small
- Caçador de Canibais
- Bar dos Caranguejos
- crab worker
- Loja do Homem Caranguejo
- Loja do Pântano
- hounds town home
- Bar de Mourn
- Bar do Lago dos Aventureiros
- reaver HQ
- Ninja da Areia
- Colônia Ocidental
- UC town racists fort
- deadcat mini travel shop swamp
Vendido por facções 36
- A Nação Sagrada
- Comerciantes de Escravos
- Ninjas da Areia
- Guilda dos Comerciantes
- Reino Shek
- Guilda dos Mercenários
- Comerciantes Livres
- Caçadores de Tecnologias
- Proscritos Yabuta
- Espadachins Rebeldes
- Caçadores de Canibais
- Colônia do Oeste
- Ninjas do Dragão Negro
- Ninjas Comerciantes
- Pantaneiros
- Proscritos da Nação Sagrada
- Esqueletos
- Nômades
- Liga dos Heróis Unidos
- Umbrovagos
- Ratos de Pedra
- Lâminas Duplas
- Esfolagrises
- Sabujos
- Ninjas do Despojo
- Gatomorto
- Escolhida de Kral
- Plebeus do Império
- Fazendeiros Rebeldes
- Caça-homens
- Megacidade
- Colônia do Sul
- Abolicionistas
- Salteadores
- Saqueadores Caranguejos
- União das Cidades
Cidades 77
- Colônia do Sul
- Fazenda de Escravos
- Heng
- Heft
- Mercados de Escravos
- Base dos Caça-homens
- Lagoa Plana
- Cofre de Tengu
- Cidade da Lama
- Porto Norte
- Aldeia de Pesca
- Sho-Battai
- Forte Simion
- Aldeia de Nômades Assentados
- Povoado Livre
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Stoat
- Drin
- Heng (override) malnourished
- Recanto do Comerciante
- Escudo de Okran
- Blister Hill (override) destroyed
- Dentes Podres
Mostrar todos
- Stack
- Minas Sagradas
- Admag
- Squin (override) new leader
- Sul do Campo das Pedras
- Fazenda de Escravos do Sul
- Port North (override) destroyed
- Porto Sul
- Slave Farm S (override) destroyed
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Última Parada do Andarilho
- Tubarão
- Aldeia dos Ratos de Pedra
- Aldeia Esfolagris
- Skinhouse
- Aldeia dos Caranguejos
- Aldeia Remota da Colônia
- Aldeia do Culto
- Ark
- Fazenda Sagrada
- Colina Empolada
- Campo das Pedras
- O Centro
- Base Militar Sagrada
- Catun
- Aldeia da Colônia
- Aldeia do Pântano
- Base Rebelde
- Posto Intermediário
- Torre dos Ninjas
- Aldeia dos Coletores
- Fim do Mundo
- Aldeia Fantasma
- Punho de Okran
- Última Defesa
- Contragolpe
- Cidade do Deserto Negro
- Aldeia de Pesca (2)
- Talho Negro
- Bar de Contrabandistas
- O Bastião
- Posto Avançado de Guarda
- Posto Intermediário Quatro
- Aldeia da Colônia do Sul
- Cidade dos Caranguejos
- Podridão
- Aldeia Rural
- Covil do Cacto
- Brink
- Colônia do Oeste
- Lamento
- Globocular
- Forte Miragem
Usos da construção
Este conteúdo depende do uso da construção. A disposição escolhida e o jogo salvo determinam o que está presente.
- ×1
- ×5
- ×1
- ×1
- ×2
Referenciado por9
Culturas comerciais: Itens proibidos 5
Construções: Limite de inventário 2
Grupos de saque: Itens
Facções: Itens proibidos
Propriedades do item
- Altura da pegada de inventário
- 3
- Largura no inventário
- 1
- Função do item
- Food
- Tempo base de fabricação
- 1 h
- Apilable
- 1
- Item de comércio
- ✓