
Biała kamizelka
[Pancerze]
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
0,1
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy26
Gdzie kupićLista sprzedawcy 4
- clothing vendorclothing
- under-armor vendorclothing
- safehouse suppliesclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Oddziały z tym przedmiotem 6
Sprzedające frakcje 5
Odblokowane przez1
Kolor1
Wykluczone rasy10
Odwołania do wpisu88
Postacie: Odzież 86
- Wojownik Sheków
- Rolnik
- Hire me empire 10
- Miejski zbój
- Doktor
- Chirurg
- Stubs Momuso
- hire medic outlaw
- Sword for hire 10 outlaw bounty
- Przemieszczony chłop
- Rebeliant-wojownik
- Rebeliant
- Paladyn włóczęga
- Strażnik Fark
- Sword for hire 10
- hire medic
- Sword for hire 15
- Sword for hire 10 Shek Kingdom
- hire medic shek
- Izumi
- Chirurg plastyczny
- Ciężkozbrojny
- Żona farmera
- Łowca Niewolników
Pokaż wszystkie
- Święty Obywatel
- Sword for hire 10 -(holy nation)
- Sword for hire 10 (swamper)
- Sword for hire 10 (Empire)
- Sword for hire 15 swordslinger
- Obywatel Shinobi
- Sword for hire 15 -(holy nation)
- hire medic holy nation
- Bohater miejski
- Święty Obywatel (2)
- Holy Nation robot
- Święty farmer
- Żona farmera (2)
- Przywódca farmerów
- Wanderer copy
- Nerwowy zbir
- Pijany zbir
- Obywatel
- Miu
- Uchodźca Flotsam
- Flotsam Recruit
- Deadcat Vendor
- Machinista
- Sword for hire 10 tech hunter
- Imperialny wieśniak
- Fish and Drugs Seller
- Pchła
- hirecook outlaw
- hire cook
- hire farmer
- hire gunner
- UC Citizen
- Samuraj
- Zwiadowca
- Rolnik (2)
- Rolnik-banita
- Żołnierz-banita
- Szef Łowców
- UC Bar patron
- Sword for hire 15 hiver
- hire farmer hive
- hire gunner hive
- Chłop
- Rolnik (3)
- Pacyfista Gildii Handlowej
- Podejrzany mieszkaniec
- Koin
- Wolnościowiec
- Traveller
- CHARACTER
- Ciężki żołnierz-banita
- Dowódca bohaterów
- Lumi
- Hobs
- Student
- Strażnik Karawany Łowców
- Szef Karawany Łowców
- Pan Miraż
- Bohater miasta
- Hook Bar patron
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Wycięte i nieużywane wpisy
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Cloth
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Miejsce
- Shirt
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Ukrywa włosy
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Nie zmieniaj koloru
- –
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –
- Nazwa klasy
- –