Kenshi 2: Entwicklungsberichte
Drei Millionen Exemplare
Kenshi hat drei Millionen Exemplare verkauft. Dieselbe Notiz verweist auf eine Anmeldeseite für Kenshi-2-Nachrichten. Ein Erscheinungsfenster wird nicht genannt.
Unreal Engine 5, fertig wenn fertig
Das Spiel wechselte zu Unreal Engine 5. Die Linie des Studios bleibt: fertig, wenn es fertig ist. Kenshi 2 ist ein Prequel, rund tausend Jahre vor Kenshi.
Lokalisierung während der Entwicklung
Die Lokalisierung von Kenshi 2 beginnt, während das Spiel noch gebaut wird. Die erste Runde ist Spanisch, Französisch und Japanisch.
Bezirke
Siedlungen können in Bezirke für Reichtum, Fraktion und Rasse geteilt werden. Eine Gruppe kann mehreren Bezirken angehören, oder keinem.
Hiver
Hiver-Modelle für eigene Unterrassen. Der Westliche Stock bleibt nah am Original.
Flussraptor
Der Flussraptor erscheint in zwei Varianten, mit Stacheln und ohne. Er wird nicht als reißendes Raubtier gefasst.
Tore und Gelände
Tore tragen mehr Metall, mit Türmen und Anbauten, die sich ändern lassen. Das Aussehen kann einer Fraktion folgen. Geländebilder zeigen Felslager und staubrosa Gestrüpp.
Snappy-Ausrichtungsmodi
Drei Ausrichtungsmodi im Spiel: Free Placement, Grid Snapping und Furniture Alignment.