Kenshi 2: новости разработки

  1. Три миллиона копий

    Kenshi продала три миллиона копий. Та же запись указывает на страницу записи новостей Kenshi 2. Окно релиза не названо.

  2. Unreal Engine 5, когда будет готово

    Игра перешла на Unreal Engine 5. Линия студии остаётся: когда будет готово. Kenshi 2 — приквел примерно за тысячу лет до Kenshi.

  3. Локализация во время разработки

    Локализация Kenshi 2 начинается, пока игру ещё строят. Первый круг — испанский, французский и японский.

  4. Районы

    Поселения можно делить на районы богатства, фракции и расы. Отряд может принадлежать нескольким районам или ни одному.

  5. Хайверы

    Модели хайверов для своих подрас. Western Hive остаётся близко к исходной.

  6. Речной раптор

    Речной раптор показан в двух видах, со шипами и без. Его не ставят как свирепого хищника.

  7. Ворота и земля

    Ворота берут больше металла, с башнями и пристройками, которые можно менять. Вид может следовать фракции. Кадры местности показывают лагеря в камне и пыльно-розовый кустарник.

  8. Режимы выравнивания Snappy

    Три игровых режима выравнивания: Free Placement, Grid Snapping и Furniture Alignment.