Kenshi 2: atualizações do desenvolvimento

  1. Três milhões de cópias

    Kenshi vendeu três milhões de cópias. A mesma nota aponta uma página de inscrição para notícias de Kenshi 2. Nenhuma janela de lançamento é nomeada.

  2. Unreal Engine 5, pronto quando estiver pronto

    O jogo passou para Unreal Engine 5. A linha do estúdio segue: pronto quando estiver pronto. Kenshi 2 é uma prequel, cerca de mil anos antes de Kenshi.

  3. Localização durante o desenvolvimento

    A localização de Kenshi 2 começa enquanto o jogo ainda está sendo feito. A primeira rodada é espanhol, francês e japonês.

  4. Distritos

    Assentamentos podem ser divididos em distritos de riqueza, facção e raça. Um esquadrão pode pertencer a vários distritos, ou a nenhum.

  5. Os Hiver

    Modelos Hiver para sub-raças próprias. Western Hive fica perto do original.

  6. Raptor de rio

    O raptor de rio aparece em duas variantes, com espinhos e sem. Não é apresentado como um predador feroz.

  7. Portões e chão

    Os portões levam mais metal, com torres e extensões que se pode mudar. O aspecto pode seguir uma facção. As vistas de ambiente mostram acampamentos de rocha e mato rosa empoeirado.

  8. Modos de alinhamento Snappy

    Três modos de alinhamento no jogo: Free Placement, Grid Snapping e Furniture Alignment.