Kenshi 2: atualizações do desenvolvimento
Três milhões de cópias
Kenshi vendeu três milhões de cópias. A mesma nota aponta uma página de inscrição para notícias de Kenshi 2. Nenhuma janela de lançamento é nomeada.
Unreal Engine 5, pronto quando estiver pronto
O jogo passou para Unreal Engine 5. A linha do estúdio segue: pronto quando estiver pronto. Kenshi 2 é uma prequel, cerca de mil anos antes de Kenshi.
Localização durante o desenvolvimento
A localização de Kenshi 2 começa enquanto o jogo ainda está sendo feito. A primeira rodada é espanhol, francês e japonês.
Distritos
Assentamentos podem ser divididos em distritos de riqueza, facção e raça. Um esquadrão pode pertencer a vários distritos, ou a nenhum.
Os Hiver
Modelos Hiver para sub-raças próprias. Western Hive fica perto do original.
Raptor de rio
O raptor de rio aparece em duas variantes, com espinhos e sem. Não é apresentado como um predador feroz.
Portões e chão
Os portões levam mais metal, com torres e extensões que se pode mudar. O aspecto pode seguir uma facção. As vistas de ambiente mostram acampamentos de rocha e mato rosa empoeirado.
Modos de alinhamento Snappy
Três modos de alinhamento no jogo: Free Placement, Grid Snapping e Furniture Alignment.