Kenshi 2 geliştirme güncellemeleri
Üç milyon kopya
Kenshi üç milyon kopya sattı. Aynı duyuru, Kenshi 2 haberlerine kaydolmak için bir sayfaya yönlendiriyor. Bir çıkış dönemi belirtilmiyor.
Unreal Engine 5, hazır olunca
Oyun Unreal Engine 5'e geçti. Stüdyo, oyunun hazır olduğunda çıkacağını söylüyor. Kenshi 2 ilk oyundan yaklaşık bin yıl önce geçiyor.
Geliştirme sırasında yerelleştirme
Kenshi 2'nin yerelleştirmesi geliştirme sırasında başlıyor. İlk aşamada İspanyolca, Fransızca ve Japonca yer alıyor.
Bölgeler
Yerleşimler zenginlik, grup ve ırka göre bölgelere ayrılabilir. Bir ekip birden fazla bölgeye ait olabilir veya hiçbir bölgeye bağlı olmayabilir.
Hiverlar
Hiver alt ırkları için farklı modeller hazırlanıyor. Western Hive ilk oyundaki görünümüne yakın kalıyor.
Nehir raptoru
Nehir raptoru dikenli ve dikensiz iki çeşitle gösteriliyor. Vahşi bir yırtıcı olarak sunulmuyor.
Kapılar ve arazi
Kapılarda daha fazla metal kullanılıyor; kuleler ve ek bölümler değiştirilebiliyor. Tasarım, ait olduğu grubun tarzını yansıtabiliyor. Çevre görüntülerinde kayalar arasındaki kamplar ve soluk pembe çalılar görülüyor.
Hızlı hizalama modları
Oyunda üç yerleştirme modu bulunuyor: serbest yerleştirme, ızgaraya hizalama ve mobilyaya hizalama.