Kenshi 2 geliştirme güncellemeleri

  1. Üç milyon kopya

    Kenshi üç milyon kopya sattı. Aynı duyuru, Kenshi 2 haberlerine kaydolmak için bir sayfaya yönlendiriyor. Bir çıkış dönemi belirtilmiyor.

  2. Unreal Engine 5, hazır olunca

    Oyun Unreal Engine 5'e geçti. Stüdyo, oyunun hazır olduğunda çıkacağını söylüyor. Kenshi 2 ilk oyundan yaklaşık bin yıl önce geçiyor.

  3. Geliştirme sırasında yerelleştirme

    Kenshi 2'nin yerelleştirmesi geliştirme sırasında başlıyor. İlk aşamada İspanyolca, Fransızca ve Japonca yer alıyor.

  4. Bölgeler

    Yerleşimler zenginlik, grup ve ırka göre bölgelere ayrılabilir. Bir ekip birden fazla bölgeye ait olabilir veya hiçbir bölgeye bağlı olmayabilir.

  5. Hiverlar

    Hiver alt ırkları için farklı modeller hazırlanıyor. Western Hive ilk oyundaki görünümüne yakın kalıyor.

  6. Nehir raptoru

    Nehir raptoru dikenli ve dikensiz iki çeşitle gösteriliyor. Vahşi bir yırtıcı olarak sunulmuyor.

  7. Kapılar ve arazi

    Kapılarda daha fazla metal kullanılıyor; kuleler ve ek bölümler değiştirilebiliyor. Tasarım, ait olduğu grubun tarzını yansıtabiliyor. Çevre görüntülerinde kayalar arasındaki kamplar ve soluk pembe çalılar görülüyor.

  8. Hızlı hizalama modları

    Oyunda üç yerleştirme modu bulunuyor: serbest yerleştirme, ızgaraya hizalama ve mobilyaya hizalama.