Kenshi 2: aggiornamenti sullo sviluppo

  1. Tre milioni di copie

    Kenshi ha venduto tre milioni di copie. Lo stesso annuncio rimanda a una pagina per iscriversi alle notizie su Kenshi 2. Non è stato indicato un periodo di uscita.

  2. Unreal Engine 5, pronto quando è pronto

    Il gioco è passato a Unreal Engine 5. Lo studio conferma che uscirà quando sarà pronto. Kenshi 2 è un prequel ambientato circa mille anni prima del primo gioco.

  3. Localizzazione durante lo sviluppo

    La localizzazione di Kenshi 2 inizia già durante lo sviluppo. La prima fase comprende spagnolo, francese e giapponese.

  4. Distretti

    Gli insediamenti possono essere divisi in distretti in base a ricchezza, fazione e razza. Una squadra può appartenere a più distretti oppure a nessuno.

  5. Hiver

    Le sottorazze Hiver hanno modelli distinti. Western Hive resta fedele all'originale.

  6. Raptor di fiume

    Il raptor di fiume è mostrato in due varianti, con spine e senza. Non viene presentato come un predatore feroce.

  7. Porte fortificate e terreno

    Le porte fortificate impiegano più metallo e comprendono torri ed estensioni modificabili. Il loro aspetto può rispecchiare una fazione. Le immagini ambientali mostrano accampamenti tra le rocce e sterpaglia rosa polvere.

  8. Modalità di posizionamento rapido

    Sono previste tre modalità di posizionamento: posizionamento libero, aggancio alla griglia e allineamento dei mobili.