อัปเดตการพัฒนา Kenshi 2

  1. สามล้านชุด

    Kenshi มียอดขายสามล้านชุด ในประกาศเดียวกันมีลิงก์สำหรับสมัครรับข่าว Kenshi 2 โดยยังไม่ระบุช่วงเวลาวางจำหน่าย

  2. Unreal Engine 5 พร้อมเมื่อพร้อม

    เกมเปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 5 สตูดิโอยังคงระบุว่าเกมจะออกเมื่อพร้อม Kenshi 2 เป็นภาคย้อนอดีตประมาณหนึ่งพันปีก่อนภาคแรก

  3. การแปลระหว่างพัฒนา

    การแปล Kenshi 2 เริ่มระหว่างที่เกมกำลังพัฒนา โดยภาษาแรก ๆ คือสเปน ฝรั่งเศส และญี่ปุ่น

  4. เขต

    ถิ่นฐานแบ่งเป็นเขตตามความมั่งคั่ง ฝ่าย และเผ่าได้ กลุ่มหนึ่งอาจสังกัดหลายเขตหรือไม่สังกัดเขตใดเลย

  5. ไฮเวอร์

    ไฮเวอร์มีโมเดลแยกสำหรับแต่ละเผ่าย่อย ส่วน Western Hive ยังคงรูปลักษณ์ใกล้เคียงกับภาคแรก

  6. แรปเตอร์แม่น้ำ

    แรปเตอร์แม่น้ำมีสองรูปแบบ ทั้งแบบมีหนามและไม่มีหนาม โดยไม่ได้ถูกนำเสนอว่าเป็นนักล่าดุร้าย

  7. ประตูและภูมิประเทศ

    ประตูใช้โลหะมากขึ้น โดยเปลี่ยนหอคอยและส่วนต่อเติมได้ รูปลักษณ์สามารถสะท้อนเอกลักษณ์ของฝ่ายได้ ภาพสภาพแวดล้อมแสดงค่ายท่ามกลางโขดหินและพุ่มไม้สีชมพูหม่น

  8. โหมดจัดแนวอย่างรวดเร็ว

    มีโหมดจัดแนวในเกมสามแบบ ได้แก่ การวางอย่างอิสระ การยึดกับตาราง และการจัดแนวเฟอร์นิเจอร์