อัปเดตการพัฒนา Kenshi 2
สามล้านชุด
Kenshi มียอดขายสามล้านชุด ในประกาศเดียวกันมีลิงก์สำหรับสมัครรับข่าว Kenshi 2 โดยยังไม่ระบุช่วงเวลาวางจำหน่าย
Unreal Engine 5 พร้อมเมื่อพร้อม
เกมเปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 5 สตูดิโอยังคงระบุว่าเกมจะออกเมื่อพร้อม Kenshi 2 เป็นภาคย้อนอดีตประมาณหนึ่งพันปีก่อนภาคแรก
การแปลระหว่างพัฒนา
การแปล Kenshi 2 เริ่มระหว่างที่เกมกำลังพัฒนา โดยภาษาแรก ๆ คือสเปน ฝรั่งเศส และญี่ปุ่น
เขต
ถิ่นฐานแบ่งเป็นเขตตามความมั่งคั่ง ฝ่าย และเผ่าได้ กลุ่มหนึ่งอาจสังกัดหลายเขตหรือไม่สังกัดเขตใดเลย
ไฮเวอร์
ไฮเวอร์มีโมเดลแยกสำหรับแต่ละเผ่าย่อย ส่วน Western Hive ยังคงรูปลักษณ์ใกล้เคียงกับภาคแรก
แรปเตอร์แม่น้ำ
แรปเตอร์แม่น้ำมีสองรูปแบบ ทั้งแบบมีหนามและไม่มีหนาม โดยไม่ได้ถูกนำเสนอว่าเป็นนักล่าดุร้าย
ประตูและภูมิประเทศ
ประตูใช้โลหะมากขึ้น โดยเปลี่ยนหอคอยและส่วนต่อเติมได้ รูปลักษณ์สามารถสะท้อนเอกลักษณ์ของฝ่ายได้ ภาพสภาพแวดล้อมแสดงค่ายท่ามกลางโขดหินและพุ่มไม้สีชมพูหม่น
โหมดจัดแนวอย่างรวดเร็ว
มีโหมดจัดแนวในเกมสามแบบ ได้แก่ การวางอย่างอิสระ การยึดกับตาราง และการจัดแนวเฟอร์นิเจอร์