بهروزرسانیهای ساخت Kenshi 2
سه میلیون نسخه
فروش Kenshi به سه میلیون نسخه رسیده است. همان مطلب، صفحهٔ ثبتنام برای دریافت اخبار Kenshi 2 را معرفی میکند. بازهای برای انتشار اعلام نشده است.
Unreal Engine 5؛ انتشار پس از آمادهشدن
ساخت بازی به Unreal Engine 5 منتقل شده است. موضع استودیو تغییری نکرده: بازی هر زمان آماده شود منتشر خواهد شد. Kenshi 2 پیشدرآمدی است که حدود هزار سال پیش از Kenshi رخ میدهد.
بومیسازی هنگام توسعه
بومیسازی Kenshi 2 در جریان ساخت بازی آغاز میشود. نخستین زبانها اسپانیایی، فرانسوی و ژاپنی هستند.
ناحیهها
آبادیها را میتوان بر پایهٔ ثروت، جناح و نژاد به ناحیهها تقسیم کرد. یک گروه میتواند به چند ناحیه تعلق داشته باشد یا عضو هیچ ناحیهای نباشد.
هایورها
برای زیرنژادهای هایور مدلهای متمایزی ساخته میشود. طراحی Western Hive به نسخهٔ اصلی نزدیک میماند.
رپتور رودخانه
رپتور رودخانه در دو گونهٔ خاردار و بیخار نمایش داده شده است. این جانور بهعنوان شکارچی درنده معرفی نمیشود.
دروازهها و زمین
در ساخت دروازهها از فلز بیشتری استفاده میشود. برجها و بخشهای الحاقی قابل تغییرند و ظاهر دروازه میتواند با جناح هماهنگ شود. تصاویر محیط، اردوگاههایی میان صخرهها و بوتهزارهایی به رنگ صورتی چرک را نشان میدهند.
حالتهای تراز و چفتکردن
سه حالت تراز در بازی وجود دارد: جایگذاری آزاد، چفتشدن به شبکه و همترازی اثاثیه.