Kenshi 2: оновлення розробки

  1. Три мільйони копій

    Продано три мільйони копій Kenshi. У тому самому повідомленні є посилання на підписку на новини Kenshi 2. Термін виходу не вказано.

  2. Unreal Engine 5, коли буде готово

    Гра перейшла на Unreal Engine 5. Студія каже, що гра вийде, коли буде готова. Kenshi 2 — приквел приблизно за тисячу років до першої гри.

  3. Локалізація під час розробки

    Локалізація Kenshi 2 починається під час розробки гри. Перші мови — іспанська, французька та японська.

  4. Райони

    Поселення можна ділити на райони за рівнем добробуту, фракцією та расою. Загін може належати до кількох районів або не належати до жодного.

  5. Гайвери

    Для підрас гайверів створюють окремі моделі. Western Hive зберігає вигляд, близький до першої гри.

  6. Річковий раптор

    Річкового раптора показано у двох варіантах: із шипами та без них. Його не зображують лютим хижаком.

  7. Брами й місцевість

    У брамах використовують більше металу; вежі та прибудови можна змінювати. Їхній вигляд може відповідати стилю фракції. На зображеннях довкілля видно табори серед скель і чагарник приглушеного рожевого кольору.

  8. Швидке вирівнювання

    У грі є три режими вирівнювання: вільне розміщення, прив'язка до сітки та вирівнювання меблів.