Kenshi 2 개발 소식

  1. 삼백만 장

    Kenshi는 삼백만 장이 팔렸다. 같은 글은 Kenshi 2 소식 등록 페이지를 가리킨다. 출시 시기는 없다.

  2. Unreal Engine 5, 될 때 낸다

    게임은 Unreal Engine 5로 옮겼다. 스튜디오의 말은 될 때 낸다는 그대로다. Kenshi 2는 Kenshi보다 약 천 년 전의 프리퀄이다.

  3. 개발 중의 현지화

    Kenshi 2 현지화는 게임을 아직 만드는 중에 시작한다. 첫 차례는 스페인어, 프랑스어, 일본어.

  4. 구역

    정착지는 부, 세력, 종족의 구역으로 나눌 수 있다. 분대는 여러 구역에 속하거나 아무 데도 속하지 않을 수 있다.

  5. 하이버

    고유 아종을 위한 하이버 모델. Western Hive는 원형에 가깝게 둔다.

  6. 리버 랩터

    리버 랩터는 가시 있는 것과 없는 것, 두 가지로 보인다. 사나운 포식자로 잡히지 않는다.

  7. 문과 땅

    문은 금속을 더 쓰고, 탑과 연장을 바꿀 수 있다. 생김은 세력을 따를 수 있다. 땅의 장면은 바위 야영과 먼지 장미빛 덤불을 보여 준다.

  8. Snappy 정렬 모드

    게임 안 정렬 모드는 셋이다. Free Placement, Grid Snapping, Furniture Alignment.