Kenshi 2 开发动态

  1. 三百万份

    Kenshi 已售出三百万份。同一则说明指向 Kenshi 2 消息登记页。没有点名发售窗口。

  2. Unreal Engine 5,好了再发

    游戏转到 Unreal Engine 5。工作室的说法仍是好了再发。Kenshi 2 是前传,大约在 Kenshi 一千年前。

  3. 开发期间的本地化

    Kenshi 2 的本地化在游戏仍在制作时就开始。第一轮是西班牙语、法语和日语。

  4. 街区

    聚落可以按财富、势力和种族划成街区。一支小队可以属于多个街区,也可以哪个都不属。

  5. 蜂人

    独特亚种的蜂人模型。Western Hive 仍贴近原样。

  6. 河滨迅猛龙

    河滨迅猛龙有两种:带刺的和不带的。它没有被写成凶猛的猎食者。

  7. 门与地

    门用更多金属,塔楼和延伸可以改。外形可以跟势力走。环境静帧是岩石营地和灰粉灌丛。

  8. Snappy 对齐模式

    三种游戏内对齐模式:Free Placement、Grid Snapping、Furniture Alignment。