Kenshi 2 开发动态
三百万份
Kenshi 已售出三百万份。同一则说明指向 Kenshi 2 消息登记页。没有点名发售窗口。
Unreal Engine 5,好了再发
游戏转到 Unreal Engine 5。工作室的说法仍是好了再发。Kenshi 2 是前传,大约在 Kenshi 一千年前。
开发期间的本地化
Kenshi 2 的本地化在游戏仍在制作时就开始。第一轮是西班牙语、法语和日语。
街区
聚落可以按财富、势力和种族划成街区。一支小队可以属于多个街区,也可以哪个都不属。
蜂人
独特亚种的蜂人模型。Western Hive 仍贴近原样。
河滨迅猛龙
河滨迅猛龙有两种:带刺的和不带的。它没有被写成凶猛的猎食者。
门与地
门用更多金属,塔楼和延伸可以改。外形可以跟势力走。环境静帧是岩石营地和灰粉灌丛。
Snappy 对齐模式
三种游戏内对齐模式:Free Placement、Grid Snapping、Furniture Alignment。