Kenshi의 종족과 그 차이

Kenshi의 종족과 그 차이

종족은 분대가 첫날부터 느끼는 네 가지를 정한다. 캐릭터가 얼마나 빨리 배고파지는지, 상처가 얼마나 빨리 아무는지, 피를 얼마나 잃을 수 있는지, 어떤 방어구 칸이 닫혀 있는지다. 셰크는 가장 많이 먹고 가장 느리게 회복한다. 하이브는 초지인보다 적게 먹고 피를 천천히 흘리지만 피가 적고 장화를 신지 않는다. 스켈레톤은 먹지 않으며 모자도 셔츠도 장화도 착용할 수 없다.

허기

초지인의 허기 속도는 1.00이며 다른 종족은 이 값과 비교해 읽는다. 그슬인은 조금 낮은 0.90이다. 셰크는 1.25로, 앞의 두 종족보다 빨리 배고파진다. 이 종족으로 꾸린 분대는 같은 길에 더 많은 식량을 챙긴다.

하이브의 허기 속도는 종족마다 다르다. 하이브 일꾼 드론과 하이브 왕자는 0.50, 하이브 병사 드론은 0.60이다. 스켈레톤의 허기 속도는 0.00이며 음식이 전혀 필요 없다.

일부 종족 기록은 고유한 음식도 적어 둔다.

회복과 피

회복 속도는 상처가 아무는 속도를 정한다. 그슬인은 1.10, 초지인은 1.00, 셰크는 0.80로 셋 중 가장 느려 상처가 가장 오래 열려 있다. 스켈레톤 기록은 2.00로, 플레이 가능한 종족 가운데 가장 높은 회복 속도다.

피는 신체 부위의 체력과 별개인 저장량이다. 초지인, 그슬인, 셰크는 각각 75–150의 피를 가진다. 여기서 언급한 하이브 종족의 피는 모두 50이지만, 출혈 속도가 0.30로 초지인의 1.00보다 느리다. 스켈레톤은 피가 100, 출혈 속도는 0.10이다.

캐릭터 생성 화면의 종족 능력치
캐릭터 생성 화면은 체력과 기술 보너스를 구분해서 보여 준다.

방어구 칸

스켈레톤은 모자, 셔츠, 장화를 착용하지 않는다. 하이브 병사 드론은 모자와 장화를 착용하지 않는다. 하이브 일꾼 드론과 하이브 왕자는 장화를 신지 않는다. 이들의 방어구는 남은 칸에서 고르며, 다른 종족과 섞인 분대는 모든 장비를 함께 쓸 수 없다.

캐릭터 소지품 화면의 의복 칸
셔츠, 머리, 몸통, 다리, 장화는 각각 다른 장비 칸을 사용한다.

종족을 정하는 게임 시작

세 가지 게임 시작은 종족을 정한다. 그 기록에는 캐릭터가 가질 수 있는 종족이 나열된다. 다른 게임 시작은 종족을 적지 않는다.

플레이 가능한 모든 종족 비교

게임은 이 종족들을 플레이 가능으로 표시한다. 표시만으로 게임 시작이 그 종족을 제공한다고 할 수는 없다. 어인과 가죽이 벗겨진 사람 기록에도 같은 표시가 있다.

종족식욕회복출혈피
1.001.001.0075–150
0.901.100.9075–150
1.250.800.9075–150
착용 불가:
모자, 셔츠, 부츠
0.002.000.10100
착용 불가:
모자, 셔츠, 부츠
1.001.001.0075–125
착용 불가:
모자, 셔츠, 부츠
1.001.001.00140–250
착용 불가:
모자, 셔츠, 부츠
1.001.001.0075–125
착용 불가:
모자, 셔츠, 부츠
1.001.001.00400
1.001.001.0075–150
1.001.001.0075–150
착용 불가:
모자, 부츠
0.601.000.3050
착용 불가:
부츠
0.501.000.3050
착용 불가:
부츠
0.501.000.3050