Раси Kenshi та їхні відмінності

Раса визначає чотири речі, які загін відчуває з першого дня: як швидко персонаж голоднішає, як швидко загоюються рани, скільки крові він може втратити і які комірки броні лишаються закритими. Раса Шек їсть найбільше і загоюється найповільніше. Вулик їсть менше, ніж раса Зеленоземець і кровоточить повільно, але має мало крові й не носить чобіт. Раса Скелет ніколи не їсть і не може носити капелюх, сорочку й чоботи.
Голод
У раси Зеленоземець швидкість голоду 1,00: з нею порівнюються інші раси. Раса Паленоземець трохи нижче, 0,90. У раси Шек 1,25, більше, ніж у двох попередніх рас, тож загону з цієї раси потрібно більше їжі на ту саму дорогу.
Швидкість голоду в рас Вулика відрізняється: 0,50 для рас Робочий трутень і Принц Вулика, 0,60 для раси Трутень-солдат. У раси Скелет швидкість голоду 0,00: їжа їй не потрібна ніколи.
Деякі записи рас називають ще й власну їжу:
- Паленоземець:
Сире м'ясо - Робочий трутень:
Сире м'ясо,
Погане сире м'ясо,
Людський зуб - Трутень-солдат:
Сире м'ясо,
Погане сире м'ясо,
Людський зуб - Принц Вулика:
Сире м'ясо - Принц:
Сире м'ясо - Трутень-солдат:
Сире м'ясо,
Погане сире м'ясо - Робочий трутень:
Сире м'ясо,
Погане сире м'ясо
Загоєння і кров
Швидкість загоєння задає, як швидко закриваються рани. Раса Паленоземець загоюється зі швидкістю 1,10, раса Зеленоземець 1,00, раса Шек 0,80, найповільніше з трьох: її рани лишаються відкритими найдовше. Запис Скелет задає 2,00, найвищу швидкість загоєння серед рас, якими можна грати.
Кров є окремим запасом, не пов'язаним зі здоров'ям частин тіла. У рас Зеленоземець, Паленоземець і Шек по 75–150 крові. Кожна з цих рас Вулика має 50, але втрачає її зі швидкістю кровотечі 0,30 проти 1,00 у раси Зеленоземець. У раси Скелет 100, кровотеча 0,10.

Комірки броні
Раса Скелет не носить капелюх, сорочку й чоботи. Раса Трутень-солдат не носить капелюх і чоботи. Раси Робочий трутень і Принц Вулика не носять чобіт. Їхня броня береться із вільних комірок, і загін, де вони змішані з іншими расами, не може ділити все спорядження.

Старти, які обирають расу
Три стартові сценарії задають расу: їхні записи перелічують раси, які може мати там персонаж. Жоден інший старт расу не називає.
- Раби: Зеленоземець, Паленоземець, Робочий трутень, Трутень-солдат, Шек, Принц Вулика
- Громадянин Святої Нації: Зеленоземець, Паленоземець
- Вигнанець вулика: Робочий трутень, Трутень-солдат, Принц Вулика
Усі раси, якими можна грати, поруч
Гра позначає ці раси як такі, якими можна грати. Сама позначка не означає, що якийсь старт пропонує расу: її несуть і записи Риболюд та Чоловік без шкіри.
| Раса | Апетит | Зцілення | Кровотеча | Кров |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 75–125 |
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 140–250 |
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 75–150 | |
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 75–150 | |
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 400 |
| 0,90 | 1,10 | 0,90 | 75–150 | |
| 0,50 | 1,00 | 0,30 | 50 |
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 75–125 |
| 0,50 | 1,00 | 0,30 | 50 |
| 0,00 | 2,00 | 0,10 | 100 |
| 0,60 | 1,00 | 0,30 | 50 |
| 1,00 | 1,00 | 1,00 | 75–150 | |
| 1,25 | 0,80 | 0,90 | 75–150 |