
Carne essiccata
[Oggetti]
Un buon cibo per la sopravvivenza
150
Valore
1
Peso kg
30
Utilizzi
1
Qualità
Venduto da254
Dove comprarloElenco del mercante 13
- all trade goods
- bandit camp loot
- Bar
- house contents
- farm vendor
- worthless camp loot
- bandit good loot
- safehouse supplies
- swamp bar
- mini travel
- travel food
- just meat
Voci tagliate e inutilizzate
Negozianti
Squadre che lo trasportano 106
- Shop bar old
- Shop bar Empire
- Bar
- Bakery
- Traders Guild HQ
- Cannibal home occupation
- yabuta hideout
- yabuta barracks
- Yabuta HQ
- Reaver residents (Brink) HQ
- Reaver residents (Brink)
- Reaver residents (Brink) (2)
- Outlaw barracks (override)
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- farm village barracks peasant
- grayflayer hq
- blackshifter hq
- Blackshifter town patrol
- Adventure shop (swamp store)
- Reaver residents (camp) residential
- Reaver residents (camp) Prison
- Reaver residents (camp) hideout
- reaver HQ (override) crab takeover
- Reaver residents (Ark)
- Shop bar black desert
- Tech Hunter HQ
- Flotsam Bakery
- Cannibal home guards
- holy Bakery
- Civilian solo holy -small
- Bar indie
- Civilian solo holy
- Shop bar holy
- farm village barracks
- farm village residential
- farm village residential leader
- Bar blackmarket
- Adventurer Waystation Bar
- dust bandit HQ
- ninja tower squad
- Swamper Twinblade
- Flotsam safehouse
- flotsam refuge
- ghost town resident
- ghost bar
- deadcat civilian
- University big
- the dancing skeleton
- blsh casino guy
- hound hq
- deadcat mini travel shop
- storage shek
- shek resident
- Bar shek
- Bar last stand
- farm shop UC
- Civilian solo UC small
- Civilian family UC
- Barracks UC
- Farm hut UC
- Slaver Barracks
- slaver bar
- slaver heavy guards
- manhunter boss
- Cornelius
- holy hub hideout
- UC watchtower
- UC big bar
- Smugglers Bar
- tengus vault
- worlds end Bar
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- crab raider hq
- rebel farmer HQ
- rebel farmer barracks
- rebel farmer hideout
- red sabre HQ
- Nomad town resident
- Barracks cannibal hunters
- Shop bar Empire small
- Cannibal hunter hq
- Cannibal meat lord
- Crab Bar
- crab resident default
- Swamper Stone Rat HQ
- hounds town home
- cheat police
- Bar Mourn
- Adventurer Lagoon Bar
- reaver HQ
- Reaver residents (Brink) (3)
- Reaver residents (camp)
- Reaver residents (camp) HQ
- Sand ninja HQ
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- krals chosen HQ
- krals chosen base
- Black Dog HQ
- Preacher village 1
- Preacher village 2
- UC town racists fort
- deadcat mini travel shop swamp
Fazioni che lo vendono 45
- La Santa Nazione
- Mercanti di Schiavi
- Ninja delle Sabbie
- Gilda dei Mercanti
- Regno Shek
- Pescatore
- Gilda dei Mercenari
- Mercanti Liberi
- Cacciatori di Tecnologie
- Fuorilegge di Yabuta
- Spadaccini Ribelli
- Cacciatori di Cannibali
- Alveare Settentrionale
- Ninja del Dragone Nero
- Banditi della Polvere
- Ninja del Commercio
- Abitanti della Palude
- Fuorilegge della Santa Nazione
- Vecchie Macchine
- Skeletri
- Nomadi
- Lega degli Eroi Uniti
- Cambisti Neri
- Ratti di Pietra
- Lame Gemelle
- Grayflayer
- Segugi
- Ninja di Flotsam
- Macchinisti
- Deadcat
- Prescelti di Kral
- Paesani dell’Impero
- Sciabole Rosse
- Cannibali
- Contadini Ribelli
- Cacciatori di Uomini
- Megacittà
- Black Dog
- Alveare Meridionale
- Antischiavisti
- Devastatori
- Predoni Granchio
- Banditi di Gorrillo
- Culto del Predicatore
- Città Unite
Città 89
- Alveare Meridionale
- Fattoria di Schiavi
- Heng
- Bark
- Heft
- Mercato degli Schiavi
- Base dei Cacciatori di Uomini
- Piane della Laguna
- Cripta di Tengu
- Città del Fango
- Porto Nord
- Villaggio di Pescatori
- Villaggio di Cannibali
- Sho-Battai
- Villaggio Flotsam
- Forte Simion
- Villaggio di Nomadi Sedentari
- Insediamento Libero
- Brink
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Stoat
- Drin
- Heng (override) malnourished
Mostra tutte le voci
- Vantaggio del Mercante
- Scudo di Okran
- Pugno di Okran
- Rebirth
- Blister Hill (override) destroyed
- Bad Teeth
- Stack
- Miniere Benedette
- Admag
- Squin (override) new leader
- Cava Sud
- Fattoria di Schiavi Sud
- Porto Nord (override) distrutto
- Porto Sud
- Slave Farm S (override) destroyed
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Ultimo Respiro Del Viandante
- Squalo
- Villaggio Ratto di Pietra
- Villaggio dei Grayflayer
- Villaggio dei Granchi
- Villaggio del Culto
- Ark
- Fattoria Benedetta
- Collina delle Vesciche
- Cava
- Il Centro
- Base Militare Benedetta
- Catun
- Villaggio delle Paludi
- Nomadi Sedentari
- Base Ribelle
- Torre del Re della Polvere
- Stazione di servizio
- Torre dei Ninja
- Villaggio di Raccoglitori
- Rifugio Flotsam
- Fine del Mondo
- Villaggio Fantasma
- Capitale dei Cannibali
- Ultima Resistenza
- Nascondiglio delle Sciabole Rosse
- Spring
- Città del Deserto Nero
- Villaggio di Pescatori (2)
- Black Scratch
- Bar dei Contrabbandieri
- Il Bastione
- Avamposto di Guardia
- Stazione di Servizio Quattro
- Villaggio dell'Alveare Meridionale
- Città dei Granchi
- La Vecchia Prigione
- Il Primo Villaggio
- Villaggio di Pescatori Morto
- Rot
- Villaggio di Contadini
- Accampamento Devastatori
- Covo del Cactus
- Alveare Settentrionale
- Mourn
- Eyesocket
- Nuova Kralia
- Quartier Generale dei Black Dog
- Forte Mirage
Sbloccato da2
Voci tagliate e inutilizzate
Si trova come bottino a16
- housecamp raider w/poles
- Accampamento Razziatori
- Accampamento dei Banditi della Polvere
- Accampamento dei Banditi Sanguinari
- Accampamento del Dragone Nero
- Accampamento di Sopracciglio Bianco
- Accampamento Schiavisti
- -nest housecamp
- Torre del Re della Polvere
- Campo Vagabondi
- housecamp raider
- Covo del Cactus
- Accampamento degli Esiliati
- Nuova Kralia
- -nest housecamp fishman
- Nido di Gurgler
Usi dell’edificio
Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.
- ×2
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
- ×2
Ingredienti1
Carne Cruda100
Riferimenti a questa voce12
Personaggi: Inventario 3
Gruppi di bottino: Oggetti 3
Edifici: Limite dell'inventario 2
Oggetti: Ingredienti 2
Funzioni degli edifici: Produce
Funzioni degli edifici: Produzione di oggetti
Proprietà dell’oggetto
- Altezza occupata nell'inventario
- 2
- Larghezza occupata nell'inventario
- 2
- Funzione dell'oggetto
- Food
- Tempo base di fabbricazione
- 1 h
- Impilabile
- 1
- Bonus al valore degli ingredienti
- 30%
- Merce commerciale
- ✓