
Tekstylia
[Przedmioty]
Zestaw tekstyliów do tworzenia przedmiotów.
300
Wartość
1
Ciężar kg
Sprzedawcy222
Gdzie kupićLista sprzedawcy 12
- all trade goods
- item vendor adv
- trade goods
- construction goods
- house contents
- hive
- basic mats
- caravan (survival items)
- shek military ruin loot
- shek military ruin loot copy
- house junk trash
Wycięte i nieużywane wpisy
Właściciele sklepów
Oddziały z tym przedmiotem 88
- Caravan
- Shop trade adv
- Shop 27 travelboothats UC
- Traders Guild HQ
- Cannibal home occupation
- skin house raid ruin- no peeler
- yabuta hideout
- yabuta barracks
- Drug farm
- UC residents (override)
- Trashed house empty
- Civilian family (override) shack
- UC residents (override) ruin
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- shop tools UC (malnourished)
- Shop trader UC bigger (free)
- farm village barracks peasant
- traders guild HQ (malnourished)
- swamp trade goods (2)
- iron hq -south hive
- skinhouse -south hive
- swamp dome -south hive copy
- Gurgler town squad Crab Town
- holy Shop trade adv
- hive factory
- holy materials storage
- shop travel/boots
- Shop trade adv 27
- shop tools UC
- shop tools holy
- shop tools ronin
- Cannibal home guards
- holy materials storage (small shack)
- holy General storage
- Civilian solo holy -small
- hive trader
- Civilian solo holy
- shop travel/boots holy
- farm village barracks
- farm village residential
- Caravan NW
- Bar blackmarket
- Adventurer Mechanical Shop
- Hiver Merchant caravan
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- flotsam refuge
- lost armoury
- ghost town resident
- ruin- tech loot
- deadcat civilian
- University big
- swamp trade goods
- swamp shop mechanical
- Farm Storage
- shek resident
- Shop trade Shek
- Shop trader UC bigger
- Civilian solo UC small
- Civilian family UC
- Farm hut UC
- Harmothoe
- holy hub hideout
- traders guild HQ
- Big General Storage
- large storage outpost
- Skeleton Armory
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- lost outpost
- lost armoury -south hive
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- crab raider town
- rebel farmer barracks
- rebel farmer hideout
- Nomad town resident
- shop tools ronin adv
- crab resident default
- skin house
- cheat police
- skin house raid ruin
- Bar Mourn
- Trashed building
- Western hive queen
- Gurgler town squad
Sprzedające frakcje 36
- Święty Naród
- Handlarze Niewolników
- Gildia Handlowa
- Królestwo Sheków
- Fort Simion
- Gildia Najemników
- Wolni Kupcy
- Łowcy Technologii
- Wygnańcy Yabuty
- Zbuntowani Wojownicy
- Zachodni Rój
- Kupieccy Ninja
- Bagniarze
- Banici Świętego Narodu
- Stare Maszyny
- Szkieletrony
- Nomadzi
- Czarna Szychta
- Drugie Imperium
- Ninja Flotsam
- Machiniści
- Deadcat
- Wybraniec Krala
- Imperialni Chłopi
- Kanibale
- Zbuntowani Farmerzy
- Megamiasto
- Południowy Rój
- Wolnościowcy
- Szkieletronowi bandyci
- Rozbójnicy
- Jeźdźcy Krabów
- Skórzani Bandyci
- Bandyci Goryla
- Rybacy
- Zjednoczone Miasta
Miasta 85
- Południowy Rój
- Heng
- Przeszczek
- Heft
- Płaska Laguna
- Błotne Miasto
- Wioska rybaków
- Wioska kanibali
- Urauchi
- Baza Skórzanych Bandytów
- Sho-Battai
- Flotsam
- Fort Simion
- Czwarta Ekspedycja
- Wioska osiadłych Nomadów
- Wolna osada
- Tajna farma narkotykowa
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Łasica
- Drin
- Handlowe Zbocze
- Heng (override) malnourished
- Tarcza Okrana
Pokaż wszystkie
- Pięść Okrana
- Blister Hill (override) destroyed
- Próchnica
- Stos
- Admag
- Squin (override) new leader
- Port North (override) destroyed
- Południowy Port
- Brink
- Heng (override) half destroyed
- Baza Łowców Ludzi
- Slave Farm S (override) destroyed
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Koniec Włóczęgi
- Catun
- Shayu
- Żelazna Baza
- Skórzany dom
- Obóz Rozbójników
- Wioska Krabów
- Miasto Krabów
- Osiadli Nomadzi
- Odległa wioska Roju
- Święta Wojna
- Piekące Wzgórze
- Węzeł
- Odrodzenie
- Święta baza wojskowa
- Święty kamieniołom
- Wioska Roju
- Baza rebeliantów
- Baza Pośrednia
- Wioska zbieracza
- Baszta Starego Imperium
- Koniec Świata
- Wioska duchów
- Zaginiona zbrojownia
- Stolica kanibali
- Pułapka Narko
- Miasto Czarnej Pustyni
- Posterunek zaginionej biblioteki
- Wioska rybaków (2)
- Endin
- Łyko
- Czarna Rysa
- Ruiny Bazy Pośredniej
- Baza Pośrednia IV
- Wioska Południowego Roju
- Posterunek magazynowy Starego Imperium
- Zbrojownia Roju
- Zaginiony sklep zbrojny
- Stare Więzienie
- Pierwsza wioska
- Martwa wioska rybaków
- Straszne ruiny
- Stara wioska
- Wioska rolnicza
- Zachodni Rój
- Lament
- Wyspa Ryb
- Piąta Ekspedycja
Do znalezienia jako łup w9
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×2
- ×1
Składniki1
Konopie300
Odwołania do wpisu27
Funkcje budynków: Zużywa 8
Przedmioty: Składniki 7
Budynki: Budowa 5
Funkcje budynków: Wytwarza 2
Postacie: Ekwipunek 2
Grupy łupów: Przedmioty 2
Budynki: Limit ekwipunku
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Podstawowy czas wytwarzania
- 4 godz.
- Można układać w stos
- 1
- Premia do wartości składników
- 10%
- Towar handlowy
- ✓