
Śpiwór
[Przedmioty]
Obowiązkowe wyposażenie każdego podróżnika. Możesz położyć śpiwór w dowolnym miejscu w dziczy i przyspieszyć regenerację ran. (Śpiwór możesz położyć w trybie budowy)
300
Wartość
5
Ciężar kg
Sprzedawcy167
Gdzie kupićLista sprzedawcy 8
Właściciele sklepów 2
Oddziały z tym przedmiotem 56
- Shop 27 travelboothats UC
- Drug farm
- Reaver residents (Brink) HQ
- Reaver residents (Brink)
- Reaver residents (Brink) (2)
- UC residents (override)
- Trashed house empty
- Civilian family (override) shack
- UC residents (override) ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Adventure shop (malnourished)
- swamp travel shop (2)
- Adventure shop (swamp store)
- skinhouse -south hive
- Reaver residents (camp) residential
- Reaver residents (camp) Prison
- Reaver residents (camp) hideout
- Gurgler town squad Crab Town
- reaver HQ (override) crab takeover
- Reaver residents (Ark)
- hive factory
- shop travel/boots
- shop travel/boots holy
- Adventurer Waystation Bar
- dust bandit HQ
- Flotsam safehouse
- Flotsam borderguard
- ruin- tech loot
- flotsam military armoury
- Adventure shop adv w/repair
- swamp travel shop
- deadcat mini travel shop
- Cornelius
- super adventure shop
- worlds end Bar
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- crab raider hq
- crab raider town
- red sabre HQ
- Adventure shop
- Cannibal hunter hq
- Adventurer Lagoon Bar
- reaver HQ
- Reaver residents (Brink) (3)
- Reaver residents (camp)
- Reaver residents (camp) HQ
- Trashed building
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- Gurgler town squad
- krals chosen HQ
- krals chosen base
- Black Dog HQ
- UC town racists fort
- deadcat mini travel shop swamp
Sprzedające frakcje 34
- Święty Naród
- Handlarze Niewolników
- Gildia Handlowa
- Królestwo Sheków
- Gildia Najemników
- Wolni Kupcy
- Łowcy Technologii
- Wygnańcy Yabuty
- Zbuntowani Wojownicy
- Łowcy Kanibali
- Zachodni Rój
- Pyłowi Bandyci
- Bagniarze
- Nomadzi
- Liga Bohaterów
- Czarna Szychta
- Kamienne Szczury
- Ogary
- Drugie Imperium
- Ninja Flotsam
- Deadcat
- Wybraniec Krala
- Imperialni Chłopi
- Czerwone Szable
- Kanibale
- Czarny Pies
- Południowy Rój
- Wolnościowcy
- Szkieletronowi bandyci
- Rozbójnicy
- Jeźdźcy Krabów
- Bandyci Goryla
- Rybacy
- Zjednoczone Miasta
Miasta 67
- Południowy Rój
- Heft
- Płaska Laguna
- Wioska rybaków
- Sho-Battai
- Czwarta Ekspedycja
- Wioska osiadłych Nomadów
- Wolna osada
- Tajna farma narkotykowa
- Brink
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Fort Simion
- Łasica
- Heng
- Handlowe Zbocze
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Odrodzenie
- Blister Hill (override) destroyed
- Próchnica
- Stos
- Admag
- Squin (override) new leader
Pokaż wszystkie
- Baza Łowców Ludzi
- Koniec Włóczęgi
- Catun
- Shayu
- Wioska Kamiennych Szczurów
- Wioska Łupieżców
- Żelazna Baza
- Skórzany dom
- Obóz Rozbójników
- Wioska Krabów
- Miasto Krabów
- Osiadli Nomadzi
- Odległa wioska Roju
- Arka
- Wioska Roju
- Bagienna Wioska
- Wieża Pyłowego Króla
- Baza Pośrednia
- Baszta Starego Imperium
- Schronienie Flotsam
- Koniec Świata
- Posterunek zwiadowczy
- Kryjówka Czerwonej Szabli
- Uskok
- Posterunek zaginionej biblioteki
- Endin
- Łyko
- Czarna Rysa
- Bastion
- Ruiny Bazy Pośredniej
- Baza Pośrednia IV
- Wioska Południowego Roju
- Stare Więzienie
- Butwa
- Stara wioska
- Wioska rolnicza
- Zachodni Rój
- Lament
- Wyspa Ryb
- Nowa Kralia
- Baza Czarnych Psów
- Fort Miraż
- Piąta Ekspedycja
Odblokowane przez1
Do znalezienia jako łup w5
Składniki1
Tekstylia800
Odwołania do wpisu4
Funkcje budynków: Wytwarzanie przedmiotów 2
Budynki: Budowa
Budynki: Limit ekwipunku
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 5
- Podstawowy czas wytwarzania
- 2 godz.
- Można układać w stos
- 1
- Premia do wartości składników
- 20%
- Towar handlowy
- ✓