
Livre
[Objets]
Un livre provenant de l'Université des Machinistes. Tout ce qu'ils apprennent est compilé dans des livres comme celui-ci afin de tenter d'enseigner leur savoir aux autres et d'améliorer le monde.
300
Valeur
1
Poids kg
Vendu par356
Où l’acheterListe de marchand 20
- all trade goods
- trade goods
- construction goods
- adventure shop (low food)
- bandit camp loot
- house contents
- hive
- wealthy house
- caravan (survival items)
- bandit good loot
- loot basic mats, holy mines
- Hiver Lantern --Unique--
- ancient lab
- Hi tech junk
- library loot
- adventure shop
- robot house
- just books
- caravan (mats)
Entrées coupées et inutilisées
Marchands 2
Escouades qui transportent l’objet 157
- Caravan
- Shop trade adv
- Traders Guild HQ
- Cannibal home occupation
- skin house raid ruin- no peeler
- Sniper Tower II
- Reaver residents (Brink) HQ
- Reaver residents (Brink)
- Reaver residents (Brink) (2)
- Trashed house empty
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- shek HQ (2)
- shek HQ (override) Mukai
- noble slave boss/ market
- noble slave farm boss/ ren
- noble stone boss/ Haga
- noble stone boss/ Sly
- noble slave farm boss/ grace
- noble slave boss/ grand
- ash dome 1
- ash dome 2
- noble slave boss/ wada
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- Adventure shop (malnourished)
- Empire Noble Nagata (malnourished)
- shop tools UC (malnourished)
- Shop trader UC bigger (free)
- farm village barracks peasant
- tengus palace (malnourished)
- Empire Noble Inaba (malnourished)
- Empire Noble Tsugi (malnourished)
- traders guild HQ (malnourished)
- ash dome 3
- ash dome 4
- Empire Noble Merin
- Empire Noble Shiro
- swamp trade goods (2)
- Adventure shop (swamp store)
- cat lon
- iron hq -south hive
- skinhouse -south hive
- swamp dome -south hive copy
- Reaver residents (camp) residential
- ash dome mob
- Reaver residents (camp) Prison
- Reaver residents (camp) hideout
- reaver HQ (override) crab takeover
- Reaver residents (Ark)
- Empire Noble Ohta (malnourished)
- holy Shop trade adv
- hive factory
- Holy Lord Phoenix
- Shop trade adv 27
- shop tools UC
- shop tools holy
- shop tools ronin
- Cannibal home guards
- holy General storage
- Holy Mines Boss
- Civilian solo holy -small
- hive trader
- Civilian solo holy
- Holy Workmasters
- farm village barracks
- farm village residential
- Caravan NW
- Bar blackmarket
- Adventurer Mechanical Shop
- dust bandit HQ
- Hiver Merchant caravan
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Ancient Lab n.2 AI cores
- lost library ruined
- workshop empty
- flotsam refuge
- lost library intact
- lost armoury
- ghost town resident
- ruin- tech loot
- deadcat civilian
- Adventure shop adv w/repair
- University big
- teds tower
- swamp trade goods
- swamp shop mechanical
- shek HQ
- shek resident
- Ancient Lab n.3
- Ancient Lab n.4 spiders
- Ancient Lab n.5 empty spiders
- Ancient Lab n.6 AI cores emptyish
- Shop trade Shek
- Empire Noble Sanda
- Empire Noble Tsugi
- Empire Noble Ohta
- Empire Noble Nagata
- Empire Noble Yoshinaga
- Empire Noble Inaba
- Shop trader UC bigger
- Civilian solo UC small
- Civilian family UC
- Farm hut UC
- noble slave boss/kana
- skeleton workshop
- Harmothoe
- holy hub hideout
- traders guild HQ
- Big General Storage
- Bookshop
- Scraphouse
- large storage outpost
- super adventure shop
- Skeleton Armory
- tengus palace
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- lost outpost
- lost armoury -south hive
- skeleton workshop ashland
- skelebandit HQ
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- crab raider hq
- red sabre HQ
- Nomad town resident
- shop tools ronin adv
- Adventure shop
- mini robot workshop expensive
- spider factory
- Cannibal hunter hq
- error code
- crab resident default
- skin house
- cheat police
- skin house raid ruin
- Bar Mourn
- skelebandit residents
- reaver HQ
- Reaver residents (Brink) (3)
- mini robot workshop adv
- spider tower
- Reaver residents (camp)
- Reaver residents (camp) HQ
- Trashed building
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- immortal king
- tower of abuse
- Gurgler boss squad
- old control tower
- krals chosen HQ
- krals chosen base
- Black Dog HQ
- Preacher HQ
- UC town racists fort
Vendu par les factions 48
- La Nation Sacrée
- Vendeurs d'Esclaves
- Guilde des Marchands
- Royaume Shek
- Pêcheur
- Guilde des Mercenaires
- Marchands Libres
- Chasseurs de Tech
- Hors-la-Loi Yabuta
- Guerriers Rebelles
- Exil Second Empire
- Chasseurs de Cannibales
- Ruche de L'Ouest
- Bandits des Poussières
- Ninjas Marchands
- Marécageurs
- Hors-la-Loi de la Nation Sacrée
- Vieilles Machines
- Squelettes
- Nomades
- Ligue des Héros Unis
- Ruines Anciennes
- Second Empire
- Ninjas de Flotsam
- Machinistes
- Chamort
- Araignées
- Élu de Kral
- Paysans de l'Empire
- Sabres Rouges
- Cannibales
- Megaville
- Crabes
- Chien Noir
- Ruche du Sud
- Légion Squelette
- Anti-Esclavagistes
- Bandits Squelettes
- Ravageurs
- Crabeurs Voleurs
- Bandit écorcheur
- Êtres Brisés
- Pilleurs
- Bandits Saigneurs
- Hommes-Poissons
- Secte de Prêcheur
- Maîtres des pantins
- Cités Unies
Villes 129
- Ruche du Sud
- Ferme Esclaves
- Heng
- Labo de Tech Ancien
- Bark
- Mastoc
- Marchés d'Esclaves
- Lagon des Plaines
- Boue-Ville
- Port du Nord
- Village Pêcheurs
- Village Cannibale
- Colline de la Cloque
- Clownstable
- QG Maison-Peau
- Sho-Battai
- Village Flotsam
- Expédition 4
- Village Nomades Fixes
- Colonie Libre
- Tour Barrière
- Exil de Cat-Lon
- Dôme Terres des Cendres I
- Pointe
Tout afficher
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté 3
- Bark (ignorer) sous-alimentée
- Fort Simion
- Belette
- Drin
- Frontière Marchands
- Heng (ignorer) sous-alimenté
- Bouclier d'Okran
- Poing d'Okran
- Colline de la Cloque (ignorer) détruite
- Mauvaises Dents
- Stack
- Admag
- Skinne (ignorer) nouveau chef
- Skinne
- Camp de Pierre Sud
- Ferme Esclaves Sud
- Dôme Terres des Cendres II
- Dôme Terres des Cendres IV
- Port du Nord (ignorer) détruit
- Port du Nord (2)
- Heng (ignorer) à moitié détruit
- Base Chasseur d'Hommes
- Ferme Esclaves S (ignorer) détruite
- Clownstable (ignorer) sous-alimentée 2
- Terminus des Chemineaux
- Requin
- QG Fer
- Maison-Peau
- Camp Ravageurs
- Village des Crabes
- Nomades Fixes
- Village-Ruche Distant
- Arc
- Ferme Sacrée
- Camp de Pierre
- Le Hub
- Base Militaire Sacrée
- Mines Sacrées
- Catoun
- Village-Ruche
- Base Rebelle
- Tour Roi Poussières
- Étape Voyageurs
- Village Cueilleurs
- Tour de Guet de l'Ancien Empire
- Atelier Post-Ancien
- Tour de Braise
- Bibliothèque Perdue
- Bout du Monde
- Village Fantôme
- Armurerie Perdue
- Capitale Cannibale
- Complexe Ateliers
- Labo Inondé
- Piège de Narko
- Labos Anciens
- Labo Infesté
- Ruines Bibliothèque
- Sabre Rouge Cachette
- Envol
- Ville Désert Noir
- Ville perdue
- Ville Archives
- Ruines Pillées
- Avant-Poste Librairie Perdu
- Atelier Terres-Mortes
- Village Pêcheurs (2)
- Endin
- Bast
- Griffure Noire
- Le Bastion
- Étape Ruines
- Magasin-Dépôt
- Labos Croulants
- Étape Quatre
- Village-Ruche Sud
- Avant-Poste Réserves Ancien Empire
- Armurerie Contrôlée par Rucheurs
- Crabeville
- Magasin Armure Perdu
- Atelier Mort
- Usine Araignées
- La Vieille Prison
- Dôme Terres des Cendres III
- Premier Village
- Village de Pêcheurs Mort
- Atelier Reprogrammation
- Ruine Horrible
- Tour des Araignées
- Tour de la Maltraitance
- Vieux Village
- Village Agricole
- Vieille Tour Contrôle
- Ruche de L'Ouest
- Deuil
- Labo Île
- Orbite
- Le Trône Oublié
- Nouvelle Kralia
- QG du Chien Noir
- Village Culte
- Fort Mirage
- Tour Tireur
- Expédition 5
Débloqué par77
- Lampadaire
- Lampadaire Basse Conso
- Charpentes Moyennes
- Mannequins Exercice Simples
- Améliore Raffinerie Pierre
- Petite Maison
- Meilleurs Mannequins Exercice
- Mannequins Exercice Supérieurs
- Puits II
- Fabrication Rhum
- Cuisson Four
- Tech Niveau 2
- Cultivation Chanvre
- Fabrication de Tissu
- Fabrication Armures Cuir
- Petits Générateurs Améliorés
- Armes Qualité Basique
- Mine Pierre Améliorée
- Tech Niveau 3
- Théorie Éolienne
- Cultivation Paille Blé
- Armes Lourdes
- Kits Secours Basiques
- Médecine
- Exercice Crochetage
- Exercice Crochetage II
- Emprisonnement
- Arbalètes Montées
- Cordes Arbalète Tourelle
- Glissières Composites
- Murs de Fortune
- Murs Défensifs
- Fabrication Vêtements
- Vêtements type simple
- Entraînement Tourelles
- Entraînement Tourelles II
- Entraînement Tourelles III
- Attelles
- Fonte d'Armes
- Raffinerie Pierre Électrique
- Théorie Générateur Fuel
- Cultivation Coton
- Lits
- Plaques de Fer
- Cultivation Cactus
- Cultivation d'Herbe de Riz
- Exercice Assassin
- Entraînement Assassin II
- Entraînement Assassin III
- Biocarburant
- Fabrication Électrique
- Batteries
- Cuisine
- Cuisine Désert
- Cuisine Supérieure
- Puissance Batterie
- Capacité Batterie
- Théorie Éoliennes Légères
- Tissu Chanvre
- Projecteur Arbalète Harpon
- Projecteur Tourelle Double-Barillet
- Projecteur Arbalète Tourelle
- Biocarburant Chanvre
- Distillation Saké
- Distillation Grog
- Création Armes Basiques
- Chapeaux et Couvre-Chefs
- Éclairage Intérieur
- Éclairage Extérieur de Base
- Sacs Couchage
- Métier Tisser Autom. (Coton)
- Carreaux Arbalète
- Exercice Crochetage III
- Entraînement au Vol
- Entraînement au Vol II
- Entraînement au Vol III
- Collecteur Pluie
Trouvé comme butin à20
- Camp Pillards
- Infestation Cannibales
- nid os araignées
- Camp Bandits Poussières
- Camp Bandits Saigneurs
- Camp du Dragon Noir
- Camp Sourcil Blanc
- Camp d'Esclavagistes
- Tour Roi Poussières
- entrepôt ruine
- Cannibales
- nid ruine armurerie
- nid araignées
- Camp Vagabond
- Tanière Cactus
- nid maison détruite
- Camp Exil
- Nouvelle Kralia
- camp de base nid homme-poisson
- Nid Glouglouteur
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
- ×1
- ×2
- ×5
- ×2
- ×4
- ×11
Emplacements des intérieurs
Les habitants, les événements du monde et votre sauvegarde peuvent remplacer ces aménagements initiaux ou leur contenu.
Guides1
Référencé par4
Groupes de butin: Objets 3
Cultures commerciales: Objets interdits
Propriétés de l’objet
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 2
- Largeur d'inventaire
- 2
- Empilable
- 4
- Artefact
- ✓
- Objet de commerce
- ✓