
Projekty (pancerze)
[Przedmioty]
1000
Wartość
0
Ciężar kg
1
Użycia
1
Jakość
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 1
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 1
- Funkcja przedmiotu
- Blueprint
- Podstawowy czas wytwarzania
- 4 godz.
- Można układać w stos
- 1